Re: [闲聊] ATLUS的女神系列作品

楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-09-22 01:33:33
同样是玩了之后就成为Atlus游戏的忠实玩家
我是从Vita上的P4G入门的,虽然当初我买Vita是因为想玩God Eater 2可是想说买了主机
只带一片游戏实在有点寒酸,刚好看到店里还有片P4G的游戏片就顺便带走了。
其实要我说我也说不出P4G哪里好玩的,但是当时就是有股一直想要知道故事走向、想要看
到事情接着会怎么发展的冲动。
包含NE、TE以及玛莉线的结局我总共玩了三轮,现在想起来我也很好奇当初怎么有办法一
款游戏玩三轮,我想这就是P4G的魔力吧。
说到剧情本身走喜剧+王道路线,我自己是不太喜欢剧情太过王道。太好猜,只要有点经验
不用玩就知道剧本要怎么演了、还有同样的梗容易重复出现,所以到中后直斗出现那段我
的第一个想法是:看来下一个要进去救的是这家伙。
不过对于大部分伙伴的登场、加入主角群的部分铺陈的还算不错,所以还不算太突兀硬要
说的话就理世的部分吧,可能是因为剧情的需要所以进展的有点快。
不过菜菜子的那段剧情第一次看到时真的让我吓出一身冷汗... Atlus你成功了!
总结来说这款真的不愧是Vita上错过可惜的神作RPG
再来说到P3,先讲结论我个人认为P3FES>>P4G(除了游戏的操控和系统)
当初不知道哪根筋不对,突然想玩款RPG就去弄了美版的FES,因为我不懂日文...但我还是
买了真女神4、灵魂骇客、恶魔求生者和PQ...
三代这种偏灰暗、虐心风格的剧情超对我胃口,FES篇的结尾更是我认为整部游戏最精采的
部分。
虽然好像很多人因为FES篇的剧情而讨厌岳羽不过我还是想帮她讲一下话,只要是人都会有
私心的她自己也清楚她喜欢鬼太郎,在FES篇开始时的态度算是她成长环境跟背景塑造出的
人格后对于鬼太郎的死亡这件事所有的正常反应(单亲,加上她母亲影响使得她必须随时展
现出坚强的样子导致她对于鬼太郎的死表现出一种事情过了就算了、豪不在乎的态度,但
其实她内心应该是非常难过)
最后跟神盾抢钥匙那段就是她内心已经崩溃、感性>理性的表现了,她在一开始选边站的时
候就已经很明显表态过她想要回到那个鬼太郎还活着的时间,可惜最后还是输给了神盾的
女主光环。
爬塔的设计初玩觉得满新鲜的不过爬到后来真的挺腻的,而且还有那个很不友善的疲劳系
统让人想当个练功狂都不行。
还有P3许多设计拿到现在来看依然很潮或者说是很敢,像那把枪型召唤器、主角群被枪杀
,不过听说P2玩更大的样子?
从P3>P3FES>P4>P3P>P4G一路这样下来给我的感觉是,Atlus有在尝试不同的新创意和改进
系统,不过可惜P3P的双主角(可选主角性别)没有被沿用,P3P女角线的主线剧情和社群有
些做的比P3原版还好。
玩过P3、P4后让我一直想去补完女神系列,特别是P2罪罚不过我的PSP挂了且再加上P2罪罚
美版不好找。
不知道还有没有什么办法可以补完P2罪罚的剧情,有个剧情文本能看也可以,之前找了很
久都找不到顶多就剧情简介而已。
话说2代Lisa这角色为什么在罚中就不见了阿?2代最喜欢的人设就这位
作者: dukemon (dukemon)   2016-09-22 02:05:00
Lisa她有在罚出现阿,只是不是可用角色
作者: officeyuli (yuli)   2016-09-22 03:22:00
p3用枪招唤好像被抗议 不然我觉得那比p4的捏碎卡更能表现人格转换
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2016-09-22 05:51:00
个人也非常喜欢P3FES 故事气氛作得很棒用枪自轰招唤也是帅(中二)到爆 XD 以至于看到P4的招唤方式时就有点不能接受 XD而且每个角色自轰的方式也不太相同

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