※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 一群人在执著在对战和宝可梦素质
: 完全是搞错这个游戏的本意
: 这个游戏的本意是 收集 和 交流
其实我觉得要分开来看
PMGO是目前影响到现实生活最明显的游戏吧
不论好的坏的 已经成为社会现象了
虽然先有Ingress 或是其他不知名的AR
就算以后AR发展起来 出现比PMGO好的游戏
PMGO还是会历史留名的那一个
然后以玩法来说 的确不需要去计较那些数值也可以很开心
可是反过来想 计较的人 论点也没有错误
就算本家仍然无法做好平衡 至少是有做 数值都摆在那里
如果是重新自订属性就算了 明明Niantic拿本家数值来用 却只用一半
然后实际上废掉一个属性 整体平衡上都会受影响
被骂也是应该的 本家玩家对这部分的批判我觉得情有可原
你可以觉得PMGO很好 不过能做得更好 不冲突吧?