楼主:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 06:22:53※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之铭言:
: 其实这很好猜。
: 首先你要先知道GO的游戏设计者一群是脑残。
说成脑残真的颇过份的
你之所以会觉得脑残 不就是因为拿本传比
但PM GO 还是本传不一样啊
抓宝的时候不用战斗 道馆不是NPC 没有神奇宝贝中心
把玩家分成三大阵营
还有种种族繁不及备载 和本传不一样的地方
既然不一样 为什么六大项改成三大项的CP值
这设定哪里脑残了????????
除了和本传不一样 除了让本传本来很强的神奇宝贝无用武之地
这设定到底哪里脑残
如果你说是因为 强度设定悬殊 或是指有某些神奇宝贝独强
这种理由 我倒觉得比较可以信服
但看你通篇都是写着 本传XXX很强 可是在PMGO
拿掉速度或其他东西 导致他没用 =>设计者脑残
: 本传把PM的能力值分成六大项:
: HP
: 代表PM的生命值,HP归零时PM会进入濒死状态,无法继续战斗。
: 攻击
: 影响PM使用物理招式攻击的威力。
: 防御
: 影响PM受到物理招式攻击时所受的伤害。
: 特攻
: 影响PM使用特殊招式攻击的威力。
: 特防
: 影响PM受到特殊招式攻击时所受的伤害。
: 速度
: 影响PM在战斗时的行动顺序。
: 在不受其他因素影响时,由速度较快的PM优先行动。
: (如果双方速度相同则是随机)
: 然后GO认为手游玩家和他们一样脑残,所以把物特之分拿掉。
因为太复杂?问题是游戏方式也不同了不是吗???
不过还是很佩服你可以整理出这些
也许对于玩过本传的人来说 原本很强的神奇宝贝 在PMGO是像废物的存在
会觉得很难过吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 06:24:00你真的觉得把速度拿去当完全无关的能力值系数不脑残?更别提HP直接*2,这是绝对是超级无脑的智障公式
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 06:30:00GO也没有什么平衡就是了,反正就是戳戳戳萤幕w
楼主:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 06:35:00不觉得脑残啊 现在又不是回合制 就是猛戳萤幕啊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 06:36:00那为什么不用速度来决定PM的攻击频率?w
不用速度也可以啊,但不解的是为何不用本传六围的设定但是又以六围为基础代入一些奇怪公式做转换。干嘛不直接重新设定能力值就算了
作者:
Datow (NDHU)
2016-09-04 06:56:00这设定让PM间的多样性减到很低
作者:
twic (Mr.song)
2016-09-04 07:09:00不好意思 我真的觉得go设计得很烂战斗系统的烂真的是有目共睹
作者:
ttoy (万年小强)
2016-09-04 07:15:00说真的 PMGO给我的感觉就是抄袭抄一半的山寨货东西拿一半 创意没搞头 这不是山寨什么是山寨(x)
楼主:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 07:17:00多样性降低或是简化系统 但是让客源更多元 几乎所有年龄层都能玩 毕竟是手游考虑的点不一样吧 我不认为本传 老人玩的动 但PMGO我是真的看到70~80的人在玩 还不少
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 07:20:00这不是简化,这是脑残化
作者:
ttoy (万年小强)
2016-09-04 07:20:00不要太小看老人家!
作者:
twic (Mr.song)
2016-09-04 07:21:00简化系统带来极度不平衡的游戏内容 你还能护航真是不简单
楼主:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 07:22:00没啥好护航的啊 我只是觉得手游确实面向不同罢了说真的 帮它护航我又没拿到钱 只是不喜欢指著鼻子骂脑残
本来就是脑残,游戏设计搞到每个人只练快龙水精灵椰蛋树卡比兽乘龙暴鲤龙还不脑残吗?设计属性相克,结果电系打不赢水系还不脑残吗?
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2016-09-04 07:49:00想很2这篇
作者:
her0418 (晓枫)
2016-09-04 07:57:00C洽没2真的可惜了,这么脑残的战斗系统都有人喜欢,嘻嘻
作者: A10 2016-09-04 08:06:00
有多样性才能带动讨论 也能提高热度 耐玩度没人会为了一款脑残游戏 而花心力下去玩得 那是一种折磨
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2016-09-04 08:30:00
编剧要潮蛙输,潮蛙不可不输
作者:
sean02045 (sean02045)
2016-09-04 08:35:00就是脑残设计阿 把速度考虑进去是能多复杂? 单纯设计者无能而已
作者:
Syd (Wish you were here)
2016-09-04 08:49:00所以结论是正在玩这游戏的都是脑残?
作者: dm03 (莫宰羊) 2016-09-04 09:07:00
速度改闪避率不就好了~设计者无能无误
作者:
Syd (Wish you were here)
2016-09-04 09:24:00笑了,玩脑残游戏的不脑残
作者:
ttoy (万年小强)
2016-09-04 09:41:00楼上的意思是接受脑残政策的人民都是脑残?
作者: ivan51405 (副热带) 2016-09-04 09:45:00
多样性跟客源没关系好吗 又不是不懂六围就没办法玩 而且这样真的蛮智障了 根本导致快龙卡比称霸的原因
GO 就是卖回忆的游戏而已,怎么会针对它的游戏性在做讨论呢
颗颗 指出游戏上的缺失被扩大解释成整个游戏族群这逻辑真的很棒
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-09-04 10:00:00反正开到第四代后 在台湾就会自动退烧消失了wwwww
作者:
EEWH (白马)
2016-09-04 10:07:00这游戏不就希望各族群的人都可以玩,所以设计好上手?至于数据计算上很怪不是他们着重的点吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 10:11:00好上手和白痴设计是两回事,不一定好上手就得用白痴设计
作者:
tu80715 (泥猪)
2016-09-04 10:11:00想嘘没得嘘
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-09-04 10:20:00屌打本传? 论你没玩过本传的可能性有87%
本传随便一代都屌打这游戏啊,GO的游戏性就是这么烂
作者:
q11010 (耳朵)
2016-09-04 10:27:00本传就是靠六围 属性 招式多种繁复组合让大多数PM都能发挥
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2016-09-04 10:27:00不要说后面世代 光四色版游戏性都屌打
作者:
q11010 (耳朵)
2016-09-04 10:29:00自己的特性 GO大可不鸟原始素质直接设定新150只素质但GO选择套用原始素质 又用齐头式砍法让平衡整个爆炸被骂是很正常的
满认同这篇的,取向跟本不同,平衡性压根就不是go在乎的点
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-04 10:36:00就算不谈本传...速度快也只是手指可操作度较高而已
作者:
a20351 (20351)
2016-09-04 10:41:00拿掉速度让某些强PM变烂本来就脑残不然是啥
作者:
ttoy (万年小强)
2016-09-04 10:41:00一款游戏失衡可不是什么好事耶...
go就是靠ip威能赚钱阿 换个ip就变成不知道哪来的免洗游戏吧
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-04 10:45:00我是觉得这款就是卖情怀的 能在现实生活中抓PM就很开心吧
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-04 10:48:00情怀风用法要看人啦 像天尊、卡婊那种践踏ip的你要吗!?
说真的我看不出来设计很烂跟很适合手游的关联在哪解释也没解释清楚 这感觉根本没关系啊
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-04 10:50:00至于大宇连大富翁都能放弃了 情怀也只是当版权卖卖而已
作者:
ftes (幽暗的背后灵)
2016-09-04 10:51:00无法理解加入速度差在那边,最后强的还是那几只有差别吗
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈) 2016-09-04 10:51:00
把精华的部分去除 简化便宜行事 没有比较好玩阿zz
作者:
ftes (幽暗的背后灵)
2016-09-04 10:54:00Go很明显就是阳春版了,战斗就这样,看不出加速度进去能影响什么
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 10:56:00就讲过了,你可以把速度拿去当出招速度、或学初代绑爆击但是拿来当攻防的系数?这是白痴中的白痴设计而且别忘了那个把HP*2直接拿来用,这个更白痴
作者:
ftes (幽暗的背后灵)
2016-09-04 10:59:00根本问题就不是速度,而是他战斗根本毫无战术可言,所以管他速度如何没意义啊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-09-04 11:01:00把速度改成攻击速度,让玩家可以自由配招不是就有战术了?
作者:
liuedd (~柳橙~)
2016-09-04 11:03:00护得好弱XD
作者:
GK666 (COSMOS)
2016-09-04 11:24:00本传到现在六世代也没平衡到哪去啊 一线级也才30只左右本传速种没100非一线级PM跑不赢M袋兽 烈咬 根本上不了场更别说M耿鬼速种130 踏影催眠术鬼火灭歌同命直接玩封杀的啊 对了 还有那只该屎的先制火隼 草系虫系直接下地狱
作者:
runacat (猫尾巴)
2016-09-04 11:39:00哇,这边推文一堆歧视发言,老玩家好恐怖
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 11:42:00别说本传 我觉得保育家都比go好玩
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2016-09-04 11:43:00哪里歧视 大家都在说游戏设计脑残 又不是再呛玩家
楼主:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-04 12:11:00说的好像本传多平衡
作者: A10 2016-09-04 12:30:00
本传的确没多平衡 但是PMGO...恩 这问题只会被更加放大
本传就算弱势PM也是能搭配战术上场一战(队伍、配招、道具、特性),GO呢?
作者:
jason628 (Just A Gamer)
2016-09-04 13:03:00本传有各种战术可以运用 ex:挂负面属性 攻击怎样怎样的pmgo只有无脑点萤幕 高下立判
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-04 13:18:00本传不平衡但可以玩战术 而GO没战术那至少平衡些吧?另外速种高早就有特别婊法克制了...
作者:
kimmj (艾伦)
2016-09-04 13:36:00本传不平衡阿 但go真的是脑X
应该说GO本身游戏方式就很无趣,PM的精髓就是把路边跳出的怪揍个半死收服后再强迫他做牛做马不是吗(ry
作者: bniw 2016-09-04 14:50:00
雷精灵打不赢水精灵 嗯 不脑残
作者: s0450336 2016-09-04 16:09:00
PMGO的设定真的很烂,CP高就那几只,没有多样性又外挂横行