Re: [乳摸] PMGO即将第二世代传言,出现比快龙强的?!

楼主: Satoman (沙陀曼)   2016-09-04 04:44:25
其实这很好猜。
首先你要先知道GO的游戏设计者是一群脑残。
本传把PM的能力值分成六大项:
HP
代表PM的生命值,HP归零时PM会进入濒死状态,无法继续战斗。
攻击
影响PM使用物理招式攻击的威力。
防御
影响PM受到物理招式攻击时所受的伤害。
特攻
影响PM使用特殊招式攻击的威力。
特防
影响PM受到特殊招式攻击时所受的伤害。
速度
影响PM在战斗时的行动顺序。
在不受其他因素影响时,由速度较快的PM优先行动。
(如果双方速度相同则是随机)
然后GO认为手游玩家和他们一样脑残,所以把物特之分拿掉。
然后六大能力值简化成三项:
HP、攻击、防御
只要有点智商的人就会发现这里出了问题。
速度的灵压...消失了?
没错,这游戏在设计的时候把速度在对战中的要素拿掉了。
攻击速度只看招式本身和你戳萤幕的手感。
那原本PM的速度跑哪去了?
答案是:没有这东西,但是我们偷偷把他藏起来惹。
举个例子,有玩过GO的一定知道伊布三兄弟里,水精灵特别霸道凶残。
除了水精灵本身技能就很OP之外,他的CP最高值也在全PM中名列前茅。
比他的兄弟雷精灵、火精灵高上不少。
为什么水精灵CP值特别高?难到他是蓝的就有特权?
按照本传的设定,所有的伊布进化型从无印的雷水火,到最新的仙子精灵。
种族值总和均为525。
水精灵的分配:
HP:130
攻击:65
防御:60
特攻:110
特防:95
速度:65
雷精灵的分配:
HP:65
攻击:65
防御:60
特攻:110
特防:95
速度:130
看出端倪了吧?
因为速度几乎完全被无视,所以雷精灵的原本的能力值被砍掉一大截。
反观水精灵,因为速度只有65,就是老子皮厚血粗不怕你。
那可怜的速度被无视到什么程度呢?
GO的攻击换算公式如下:
2 * 四舍五入((攻击 * 特攻)^0.5 + 速度^0.5))
GO的防御换算公式如下:
2 * 四舍五入((防御 * 特防)^0.5 + 速度^0.5))
所以来试算一下水精灵的攻击:
2 * 四舍五入((65 * 110)^0.5 + 65^0.5)) = 186
换雷精灵:
2 * 四舍五入((65 * 110)^0.5 + 130^0.5)) = 192
所以就算原本雷精灵有着水精灵两倍的速度。
但是依照这个白痴公式,多出的65速度只让他攻击比水精灵高6。
但是光看攻防,其实雷精灵的能力值还是高于水精灵的。
关键在于HP。
然后再来看火精灵:
HP:65
攻击:130
防御:60
特攻:95
特防:110
速度:65
火精灵虽然速度同样是65,但是他的MAX CP还是输同速的水精灵。
为什么?
因为GO的HP种族值换算公式是更智障的:原本的HP种族值*2
这智障等级的换算公式让HP高的PM的CP值三级跳。
水精灵HP种族值130,*2就是高到靠北的260。
而他的两个兄弟HP种族值都是65,*2只有130。
所以在GO的水精灵三围总和是:614
火精灵也不差:546
雷精灵呢?悲剧的:496
看看MAX CP值的排名(要看的话麻烦点MAX CP的字段让他排):
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list
可以发现前几名除了神兽、准神、御三家这些本身高种族值的PM之外。
几乎看不到速度特化型的高速PM。
卡比兽、椰蛋树、乘龙、臭臭泥、怪力这种高HP的低速PM全部挤到前面。
大食花、快泳蛙、尼多夫妇、哥达鸭这些种族值平均的PM也有不错的排名。
反观胡地、耿鬼、宝石海星、顽皮蛋这些高速特化的PM的MAX CP都是惨兮兮。
而最惨的莫非可怜的三地鼠莫属。
因为他本传的HP种族值仅有35,*2也只有70。
这个白痴换算公式就这样把堂堂地面系最速PM,初代超猛的三地鼠搞成:
连大葱鸭都比他强的产废。
好啦,离题够久惹,言归正传。
比快龙还高CP的PM其实很好猜,就是第二世代的准神兽老班班吉拉。
目前快龙的GO三围是:
攻250 防212 HP182 总和:644
按照目前换算公式,班吉拉的三围将会是:
攻242 防226 HP200 总和:668
的确比快龙高w
然后我无聊算了一下。
非神兽三围最高的应该是请假王w
攻267 防182 HP300 总和:749
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 疑似PMGO在FB的谣言
: 显示第二世代 也就是金银版
: 会出现CP MAX高过快龙的宝可梦 应该还是排除神兽啦
: http://goo.gl/nr8rsC
: 该换手机玩了吗0.0?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-09-04 04:52:00
他就是个APP制作公司,不是游戏制作公司,重点不是游戏性
作者: kuninaka   2016-09-04 04:53:00
为啥要这样设计?1F也不对巴,如果不要游戏性那干嘛设计半残
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-09-04 04:54:00
不过大致(表面)上符合1~2世代印象吧?
作者: kuninaka   2016-09-04 04:54:00
设计半残也是要花功夫的
作者: churinga (churinga)   2016-09-04 04:59:00
神兽 圣兽 我们准备下次开放 (课金彩蛋 100NT3抽 误很大
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-09-04 06:08:00
其实 会觉得白痴 不就是因为拿来和原本的游戏比
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-09-04 06:08:00
这样调真的够蠢的 既然沿用本传数据为什么不照搬呢
作者: kaorucyc (Yang)   2016-09-04 06:11:00
三鸟都还没开 算到三狗也没用初代平民(神)兽 胡帝 三地鼠照这公式根本悲剧初代胡帝超能力IMBA耶 地鼠挖地洞威力100也很威
作者: shlee (冷)   2016-09-04 06:15:00
胡地 耿鬼 三地鼠 以前大家最爱用的直接变超弱XD
作者: kaorucyc (Yang)   2016-09-04 06:18:00
难怪觉得怪怪的 我胡地打错字
作者: nyodyaswos (九十尾)   2016-09-04 06:44:00
光是伊布进化型有不同的待遇,就为火精灵、雷精灵感到难过QQ
作者: rockyfan (可惡!欣亞爛POWER)   2016-09-04 07:10:00
唯一王本来就很惨,初代
作者: nyodyaswos (九十尾)   2016-09-04 07:29:00
嘛,我的待遇是指明明种族值一样可是cp不一样啦。唯一王没有好用的物攻招这我就没办法了www
作者: wenx1002 (wenx)   2016-09-04 08:49:00
一堆w到底是在干麻
作者: bluegates (藍門)   2016-09-04 09:07:00
而且没负面特性了,请假王完全破格啊
作者: bangch (BANG)   2016-09-04 09:11:00
可见这游戏是告诉你宝可梦越肥宅越强 反正速度不重要(笑
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2016-09-04 09:15:00
请假王跟唯一王是谁?
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-09-04 09:19:00
就一个粪game over
作者: exile1205 (Exiling)   2016-09-04 09:19:00
帮唯一王QQ
作者: rockyfan (可惡!欣亞爛POWER)   2016-09-04 09:20:00
ケッキング ブースター
作者: Tahuiyuan (mata)   2016-09-04 09:52:00
攻防那边的速度根本不该开根号…种族值直接六项相乘开六次根号就好了,希望大改版可以照顾到这点
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-09-04 09:52:00
请假王就请假王 唯一王=火精灵、火伊布
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2016-09-04 10:04:00
这样请假王好威 还不受特性影响耶
作者: s678902003 (科科)   2016-09-04 10:19:00
以目前来看,真的不觉得go会把特性做进去…
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-09-04 10:21:00
wwww 请假王直接变S神
作者: kanonehilber (隐居处)   2016-09-04 10:25:00
设计太复杂下场就是没人玩
作者: lungyu (肺鱼)   2016-09-04 10:25:00
没有特性 请假王一定神
作者: bestadi (ADi)   2016-09-04 10:28:00
唯一王物攻130 配特攻..大字爆 6th终于换成物攻爆炎电击
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-09-04 10:28:00
原本也没多复杂吧...只是挑个体很烦
作者: s678902003 (科科)   2016-09-04 10:30:00
只是通关的话,本传的对战哪有多难…?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 10:30:00
小智要是在GO的世界里 大概连道馆都很难赢...如果在加神兽的话 马桶王(X)大概会更神...
作者: bestadi (ADi)   2016-09-04 10:31:00
但实际上还是弱 尤其5th风速狗改超猛 疯狂伏特+近身打
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 10:32:00
照这模式的话 超梦优势就不大了...
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2016-09-04 10:35:00
同意 根本把重视速度的玩家当笨蛋 但我还是有玩QQ
作者: howdo1793 (布比)   2016-09-04 10:39:00
照原PO逻辑 所有神兽在全世界只能限定一只 同游戏
作者: Luciferspear   2016-09-04 10:55:00
见文知人
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-09-04 11:00:00
一楼说出关键了,手机游戏不是游戏,是手指复健工具
作者: mirrorflower (镜花水月)   2016-09-04 11:05:00
以前超爱雷精灵特攻速度努力值练满这款游戏真的是复健游戏哈哈
作者: palako   2016-09-04 11:07:00
没有特性的话,请假王还真有点猛
作者: s678902003 (科科)   2016-09-04 11:08:00
感觉像是不想把游戏做的太简单,但是做到一半想:哎呀,好麻烦随便弄一弄好了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 11:11:00
我当go是运动健行游戏了
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-09-04 11:23:00
HP只有1的脱壳忍者表示:
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2016-09-04 11:25:00
你研究好仔细! 我连本传都没在顾这些数据了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2016-09-04 11:35:00
可是hp高的胖可丁也没有很强阿
作者: yaowei2010 (yaowei)   2016-09-04 12:36:00
完了 壶壶XDDD再不更新素质设定 没个性之下 到时请假王真的很猛
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 13:16:00
壶壶...他的双防可是全PM最高...(比代欧防御更强吉利蛋大概是攻防太低 不然应该更威...
作者: ivery2266 (宝蓝超可爱)   2016-09-04 13:45:00
请假王不给特性,会很厨

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