楼主:
hoyunxian (WildDagger)
2016-08-30 21:32:40※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: 金马奖固然是个笑话,但全推给它,政府就没责任了?
: 几个月前的两篇文
: [心得] 台湾动画产业史
: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1371216504.A.7CA.html
: #1HkqU-Hl (C_Chat)
: Re: [心得] 台湾动画产业史
: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1371228094.A.46F.html
: #1HknfuVA (C_Chat)
: 不过现在一堆日本动画都是中韩代工,就像当年台湾帮忙代工钢弹动画一样了
: 啊对了 魔法阿骂也是台韩合作的
:
作者:
mykey8585 (我愛雷姆<3)
2016-08-30 21:33:00ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ
作者:
a127 (毛萝卜)
2016-08-30 21:33:00啊人家魔法阿妈就写故事出来了啊...
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 21:34:00为什么你要特别举烂的例子?你到底是要讲没人要认真说故事还是产业撑不起来啊
一群脑X的评审能对未来的作品有正确的评价? 闹这么大是对评审的方式有意见这点不改 只会扼杀更多有志的创作者
作者:
a127 (毛萝卜)
2016-08-30 21:38:00连成功的作品都有人打压了还期待有志者喔
作者:
n99lu (大家都有病)
2016-08-30 21:38:00看到别人做什么成功就去做什么 这样是没有创作的未来的
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 21:38:00方向不太正确 单凭一两个其实不能代表所有 事实上台湾写的不少 国外写烂的设定厨也很多
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 21:39:00呃,所以你举这两个例子,然后把那些台轻作者当空气
托尔金一样也是把神话架构都写出一大串后, 才开始去写
作者:
frankinc (El Psy Congroo)
2016-08-30 21:39:00倒果为因 2又坏了
作者:
n99lu (大家都有病)
2016-08-30 21:39:00一棒打死全部台轻作家
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 21:39:00你这说法好像台湾的作家都是这死德行 但就我所知像小说这块
作者:
umano (ぎゃああああああああ)
2016-08-30 21:39:00QQ
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 21:40:00一直有不错的作品 只是不是这边大部分讨论的日系轻小小说台轻的问题是自己有独自的风格 日轻发展又不好所以写的变少
作者:
a127 (毛萝卜)
2016-08-30 21:41:00奇幻小说写作症候群出现的时间点大概是二三十年前吧,全世界都有,不要以为是台湾特有的...
作者:
n99lu (大家都有病)
2016-08-30 21:42:00模仿日轻>>台湾人没创意 不模仿>>不是讨喜的题材又不买
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 21:42:00台湾努力的创作者一直都有,你装作没看见一棒打翻是怎样
作者: m5575 2016-08-30 21:43:00
我真的看不懂这一篇是在讲什么
错了 台湾不是没有好的故事 不要说别的 金马51几乎被对
作者:
tv1239 (路过的)
2016-08-30 21:43:00认识一个画漫画 n个做游戏的 不知道他们看到这篇会怎么想
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 21:43:00有拉 台轻有三皇当代表XD 那一区块一直有客群
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 21:44:00只是台湾人要写日轻风格的就比较没客群
作者:
tv1239 (路过的)
2016-08-30 21:45:00跟日轻比 作者名字不是日本人先输一半
日本整体ACGN产业成熟啊热门日轻直接一条龙漫画跟动画跟游戏化
结果被质疑后什么也不回,一个射后不理?......
单论台轻的写作水准我觉得不输日轻 不过就算一样好~台轻也很难被改编成其他媒体
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 21:49:00需要包装吧 有些连自己人都没啥听过了XDDDD
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-08-30 21:49:00轻小算是产业结合弄起来的吧 台湾很难这样玩
作者:
tv1239 (路过的)
2016-08-30 21:50:00台湾作品很多都死在行销 最近的日更漫画我就觉得不错
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-08-30 21:51:00希萌感觉蛮懂得阿 开了第一枪慢慢也有了些成果还有韦大那群 虽然玩很凶但也算是有潜力的一群
写小说先弄世界观哪里有问题?还是你喜欢看一直换地图跟强度破格的小说?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:06:00先弄世界观在搞故事很容易吃书,我说真的...罗森的风姿物语就是先搞了设定然后再讲故事...到最后一开始的世界观和天位设定全部都丢掉了兰斯洛的九天御使在正式版正式废掉,天位晋身方式到中期也整个废掉
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:10:00事实上 这东西就算是老手也会最后吃书WOW不知道为了故事展开吃了多少书...
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 23:11:00我是不知道先有世界观还是先写故事哪个容易吃书(一般作者也不会跟你讲他先弄哪个但是你讲的两个例子基本上都是属于故事太长只好吃书吧虽然我没看风色,不过记得她七八十集WOW还是的共同创作 你杀我的角色我杀你的角色
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:13:00罗森的风姿在第一部的时候就直接宣布把九天御使给删掉而且还是在前期就宣布这设定废弃天位设定在我意天下篇(第一部就有这迹象了)也丢掉原来设定罗森的理由是 太多角色了每个都要搞内心成长太多篇幅WOW我不讲小说版 ,TBC(燃烧的远征)就直接把德莱妮的设定吃下去.至于小说版吃来吃去的设定又少的了?
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 23:16:00那就是故事太长啊,TFT写德莱尼的时候哪会想到WOW要弄一个新种族。这你说是设定问题不如说是商业问题
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:17:00所以我才说先设定在写故事很容易在中期左右开始要吃书这不是什么经验问题...我记得之前在巴哈有战过 有人提出初刚一开始也没设定现在的设定是后来补完的算了 反正夏目觉得他先设定在写故事很容易就随他.
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 23:20:00我真的看不出来先有设定跟吃书的关系,连是不是先有设定都不知道的情况下。
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:20:00WOW的德莱妮不就是这样子?还是说这例子叫做特例不是常态吗德莱妮吃书你把它解释商业因素不算不算.恩
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 23:22:00我常看中国网小,他们常吃书,为什么?因为每日连载+长篇写久了 只能吃书继续写下去。很多故事你长度不要太长就没这个问题,你WOW不要进展到2.0不就没吃书问题?应该说为了把故事拉长只好补后设 补的不好就吃书了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:24:00无印要挖其实也可以挖 只不过我很懒
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 23:27:00有也无所谓啊,当初德莱尼的设定 满足TFT的剧情需要就够了,后面写剧情要吃书 那算“先有世界观”的问题吗?还是后面的为了方便(或者其他原因)把书吃掉的问题
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:28:00我记得我说的是"先有世界观"很容易出现吃书的问题
作者:
Aggro (阿果)
2016-08-30 23:29:00事实上先有世界观没啥问题 技巧在于不能说得太死
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-08-30 23:29:00功力好的可以撑几年不出问题,功力差的 恩...
作者:
zseineo (Zany)
2016-08-30 23:34:00所以我说那不是“先有世界观”的问题。