每次看到动画
泡沫光线和阳光烈焰互消
潮到快出水了
不知道游戏能不能增加这系统
也许可以用速度当一个基准值
速度高别人很多 可以直接攻击
但是如果速度没差多少 可以给他一定机率来互消
甚至可以用属性相性的特性
比如说喷射火焰打破坏死光
因为破坏死光威力比较大 可以穿过喷射火焰
150-90 中间有60点的技能伤害差
然后依据速度差来决定要减少多少伤害
弄个公式 0~100%
破坏死光那方速度快很多 就可以几乎无损 最终伤害还是150
如果喷射火焰那方速度快很多 就可以减少100% 最终伤害60
(毕竟逻辑上速度越快 招式越靠近敌人 破坏力越强 )
当然也可以放弃反击选择其他动作
现在你一下我一下的 没动画看起来那么爽
感觉如果有伤害互消的话
打起来真的会更动感
作者:
mykey8585 (我愛雷姆<3)
2015-08-30 21:24:00然后加入转蛋系统
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-08-30 21:25:00速度快已经很有利了 你这样不是让速度慢的吃屎吗(某空间?
作者:
RbJ (Novel)
2016-08-30 21:27:00这样搞,低速的不就只能去死了
作者: mouryou 2016-08-30 21:30:00
我无效你的无效
再加个玩家生命值 威力差扣生命 然后生命值归零就永远死翘翘了
还在你打一下我打一下的游戏方式,当辅助招式都没用就是了吗 XDDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-08-30 21:32:00干脆打输的PM真的就送去紫苑好了 大家才会珍惜
作者:
Eleina (艾琳娜)
2016-08-30 21:33:00快闪开
作者:
RedPine (sasa777sasa777)
2016-08-30 21:34:00干脆增加墓地,可以死者苏生
作者: qaz12994 (haha) 2016-08-30 21:35:00
啊动画编剧说的算啊,之前还有技能必中被躲开的情况诶~
作者:
Valter (V)
2016-08-30 21:35:00我在喷火龙身后覆蓋一张陷阱卡
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-08-30 21:37:00以后应该会出炉石玩法的PM
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-08-30 21:37:00帕路奇犽还可以把敌人移出游戏咧骑拉帝纳特性改成进场时所有PM移出游戏 原本移出游戏的PM重新进场
作者:
vgil (巴吉)
2016-08-30 21:41:00加入场地优势 攻击力buff20%
作者:
MXICat (书橱上的猫)
2016-08-30 21:49:00再加入VIP系统
作者:
et310 2016-08-30 22:16:00增加环境系统
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2016-08-30 22:20:00
再加个合体招唤
作者:
SamZJ (SamZJ)
2016-08-30 23:37:00是要变成游戏王同步招换了吗?
血量归零时可以使用指令"站起来!" 有机率恢复50hp
加入在战斗中可以取得金币,升级装备,然后破主堡才算赢。
作者:
GK666 (COSMOS)
2016-08-31 00:37:00再加入黑暗技能系统 使用后亲密度最大值永久降低
作者: s891234 (嘟噜咑) 2016-08-31 01:10:00
再加入课金系统,可以抽到不同颜色的神奇宝贝。玩到世界前五百可以解锁金色
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-08-31 07:54:00反正现在有类似"快闪开""撑下去"的功能了 所以没差