[问题] 觉得做3D痛苦太多收获太少是失败主义吗

楼主: gino0717 (gino0717)   2016-08-17 13:33:26
身为一个废物码农
偶而开unity抄抄code做做做游戏大梦也是正常的
身为一个从teatime玩到illusion的绅士同时画画3D也是很正常的
不过呢
虽然大家都说做3D比较省钱
自己在做的当下也慢慢能体会,毕竟一个人物建模建完稍微改改就可以复制出一大堆
稍有差异的角色
但是怎么说呢,大概是类似恐怖谷理论那种感觉吧,总觉得就算人物模型弄得美美的,
环境场境没弄到100分就像0分一样有种阳春感。反观2D的拉一拉几个图片方块撞一撞就
有很充实很像做出大东西的感觉呢。好像该回去做2D比较好齁。
这样算失败主义吗,请教各位女孩儿!
作者: tsa99832 (诗芳)   2016-08-17 13:34:00
错板了 去女板问问看?
作者: moriofan ( )   2016-08-17 13:34:00
那只能玩RPG大师的我怎么办??
作者: devilcavalry (赛伊)   2016-08-17 13:35:00
贴个作品图来看看啊
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-08-17 13:35:00
RPG大师超好玩的 游戏性屌打一堆手游好ˋ吗
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-17 13:36:00
我说在座的手机游戏 都是OO
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-08-17 13:38:00
我都玩PTT OL,比文明帝国更可怕的精神时光机
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-08-17 13:39:00
我想玩OL
作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-17 13:42:00
学KOF14 3D模型做完 在腾成2D脚色XD
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2016-08-17 13:50:00
那rpg大师和pad谁好玩
作者: pp1877 (低调之神)   2016-08-17 13:51:00
RPGMaker并不是没有没给你东西欸...还记得RTP?它体现了素材的重要?你是不是搞错什么...用乐高举例的话就是它并没有不给你积木欸...?它是给你基本组合的积木,可以让你用它给你的方式组,而且已经可以组很多样了...你觉得不够或不适合的积木,才必须自己再去找地方补充或甚至自己来吧...不过这篇是问3D,那我不离题太多了...抱歉。
作者: s32244153 (Hir0)   2016-08-17 13:55:00
RM+PS修图就能搞出超多花样的XD
作者: pp1877 (低调之神)   2016-08-17 13:56:00
喔...是指另一些啊?抱歉...我看错了...囧如果是这样相对的话,那的确是体现了素材的重要性,毕竟一般人没有多少时间或技术去做基础素材...
作者: error405 (流河=L)   2016-08-17 16:11:00
玩麦块也是 2D转档总是能让轻玩家喊好厉害3D搞半天还是不上不下的

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