简单来说这个游戏就是中途半端
这个游戏可能是想休闲玩家 重度玩家都吃
GO有IV值这种一看就知道是要钓重度玩家的设定
但是相对于本传来说,这个游戏需要的技术不足
尤其打道馆的对战方式完全无法苟同(特别是守方AI控制这点)
让人很快就感觉到单调
对于休闲玩家来说,本来狂热就不会持续太久
以个人来说日本刚上的那个周末,跑了超多地方,电车卡坐到没钱
但是周末过后就突然失去动力了,懒得再特去跑去某地抓
就只剩每天出门~回家路上顺便打开来看看
如果将来开放玩家对战,属性克制改回跟本传一样可能还有点救
对战方式看来应该是不可能更动的,甚至我想招式也不会再增加
总之GO长远看来,要同时维持休闲玩家跟专业玩家的热情是不可能的