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[闲聊] RSLG游戏的人鱼/水族战术定位
楼主:
valkyrie3812
(斗天使瑟蕾娜)
2016-06-13 00:18:11
像公主同盟 梦幻模拟战 就有所谓的人鱼或水族这类兵种单位,
我常常在想,只有鱼尾的她们
陆地上算是走超级慢的,
灵活也只是半固定阵地的上半身
一般人类两足来说,应该是陆地河边
很优势的吧??
感觉只有过护城河时,或是攻城战有敌兵掉落河里,然后再补刀。。。
不然一般陆地兵种,只要快步通过
(可能水中埋伏人鱼)桥梁就好了。
大概这类人鱼在水中优势
只有类似玩船战比较吃香
(例如破坏敌军木船船底弄沈,
敌兵们溺水就一个个料理掉。。。)
人鱼水族劣势大概就是冰跟雷系魔法了。。
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2016-06-13 00:20:00
制海权的体现?
作者:
r02182828
(觉醒的米虫)
2016-06-13 00:22:00
公主同盟的人鱼用技能会把水变成对自己不利的冰 很天
作者:
CostDown
(BigBoss)
2016-06-13 00:36:00
机器人大战 水很少 优势是光束武器打6~7折 和AI笨到下水
作者:
Alex13
(提不起劲...)
2016-06-13 00:58:00
看河流多宽多深,如果攻方不能渡河,就得在桥上让侧面被攻击
作者:
roy047
(You'll see)
2016-06-13 01:22:00
魔唤精灵 水系走比较慢XDD 要用涨退潮改变战局
作者:
Alex13
(提不起劲...)
2016-06-13 01:45:00
以陆地战斗来说,水族应是可把河流水道当高速通道或阵地用
作者:
SCLPAL
(看相的说我一脸被劈样)
2016-06-13 02:41:00
移动适性吧 比较高难度的游戏就会设定深水区只能给水族走
作者:
islandape
(岛猿)
2016-06-13 07:09:00
wc3的naga 全族单位都可以八仙过海根本op
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