Re: [闲聊] WOW以前的坦克真的很累吗?

楼主: nurockplayer (塔奇巧克力)   2016-05-25 00:56:30
这串文真是唤起满满的回忆阿XD
我大概各版的坦都有玩到
最喜欢的还是60等
60等战士的技能真正了解的人不多
嘲讽有两个效果
1.使怪转头看你三秒
2.使你的仇恨无限接近仇恨列表上的第一位
也就是说
如果按了嘲讽的瞬间
战士和OT的人都停手
怪打了战士三秒后会再度转头去打OT的人
重点就在于第二点
让你仇恨瞬间变成OT者的99.99999999999...%
根据近战超过110%以及远程超过130%的仇恨机制
当战士仇恨100 被远程ot 这时候他仇恨已经至少在131
想靠破甲瞬间追回这30%的差距难度很高
战斗时间越久越难追
但是利用嘲讽 就能让战士的仇恨瞬间提升到无限接近远程
所以当开场第一下盾猛或破甲没中时
我会直接放掉只剩普攻存怒气(60等怒气非常稀少 也是等破3的由来)
然后把手放在嘲讽的按键上
怪一转头的瞬间按下嘲讽
由输出最高的人做出30%免费的仇恨直接送给你
加上积累了不少的怒气可以马上输出高量的怒气
这时候基本上就不太需要再担心会被OT的问题XD
群坦也是会放一只只有破甲1 专心做其他几只的仇恨
等那只去追别人再嘲讽回来多敲两下
然后在60年代的战斗怒吼是无视距离
以及每之怪都吃到同等量仇恨的
所以当有add或远距离的情况
很多战士都会发呆
实际上放扣血换仇恨的(忘了技能名XD)
加上战斗怒吼(要确保四个队友都有吃到)
就能累积到不低的仇恨量
起码不会牧师补两下就直接整群ot
仇恨好像可以比一次的比挫志+雷霆还高
后来这招被改掉了 变成平均分摊
超伤心的orz
另外还有狂暴之怒状态被打怒气会比较多
所以开怪之后都会切狂暴姿态开狂暴之怒再切回来
最爽的还是有远程add的时候
切狂暴姿态开拦截再切回防御姿态嘲讽
后来也被改掉了 时代的眼泪阿...QAQ
70年代之后改玩熊坦
发现一整个威阿XD
裂蹄整套下去比同级战士硬超多XD
印象最深的是第一版英雄血熔炉
满装满附魔的防战在进门前几只就被秒杀XD
伊利丹对那时候的我来说是走位最困难的王
练了一个多礼拜吧orz
听说另外一只原本的战士练了一两个月
熊熊冲ZA六箱也是一整个猛
还有公会因为双战坦打不死布鲁托鲁斯
特地来请我进公会两个礼拜从T4变T6毕业
然后直接拓荒布鲁托XD
但是这个时期的熊坦真的是还满无脑高仇恨又厚皮
后来农顺了之后发现太阳井的王一堆恶魔
开了那年代还不强的防骑来坦 还拿到魔雾盾XD
看了前面的文章
才想到那年代真的好友名单妹子补师很多阿...
可惜那时年纪还没启蒙
再之后80的副本虽然都有打
但是不知道为什么就没什么印象了
可能是群拉AE速食副本的关系吧
这时候主玩的是防骑(其他坦也都有玩)
再到85中期就渐渐淡出了
也是没什么印象XD
100等之后回来玩武僧
刚回锅的时候天槌尾王练满久的
普遍论坛上推荐的天赋也对新手坦僧不太友善
后来改了天赋
再加上慢慢大师兄回来之后
就一整个爱上酒僧
打小副本甚至可以0补 直接风筝到怪死
大副本超高机动性 可以留魂在门外重置BOSS
战斗中还可以瞬间移动回熊猫人家传奥格玛修装
就决定这职业不管改到多烂都要坚持玩XD
因为出社会了其实也没有很多心力 就没带团
不知道为什么至少跟过三个团都是换我坦就过
最夸张的是有一个公会会长开黑石H金团
开防骑坦黑手灭一整晚灭到天翻地覆
到最后一场他换法师输出 我切坦
结果一场过 那个会长就被两个公会的人围谯XD
到地狱火M拓荒了几只之后就因为生活afk了
最近电影快上映了又觉得火被烧起来
加上新工作也比较稳定了
等新资料片想要再一次的回锅XD
现在的坦克多了很多减伤要开
虽然这样的设定比较合理
但是总觉得以前60年代战士各种技能救场还是比较好玩
嘲讽改30码我超伤心的阿Q口Q
魔兽十年 真的是人都老了XD
以前60年代一起出团的妹子今年都要结婚啦~
但是为何我还是单身呢Q_Q
诚征有玩WOW的妹子一起看魔兽电影(误
回到原原po的问题
坦很难/累吗
嗯....我觉得坦该做的事情做好
没有排行榜的问题(虽然我还是会冲)
对我来讲压力就小了很多
毕竟排行榜上的第一只能有一个
各王的状况又不一样
相对来说坦克血多皮厚
即使AE不闪硬吃也通常不会死
所有补师的目光都在你身上
拓荒来说算是存活率最高的了
毕竟你一倒就是大家自杀RE XD
能够练习的量我想是团队最高
不过相对来说练好还过不了很闷就是了XD
而且农团大概也是最累的
相比之下农团补师真是轻松阿~
最大的差异我想还是团队稳定度的问题
因为真的跟团不会玩的坦实在是太多了
不会转视角的 不会设快捷键的 不会用UI的
然后坦又对整个团队影响太大
干脆自己来省的灭半天XD
出团别时人看到名字说这坦的阵容真是令人安心
也是一种成就感(挺
作者: harry85017 (乂坦克乂)   2016-05-25 00:59:00
虽然不懂 蛋是认真推!但Y
作者: lkkins (‘强欲’大罪司教)   2016-05-25 01:01:00
没有想到以前战坦那么难,我真的算简单模式 XD,大概就是盾猛CD到就用,中间穿插几个挫败单体仇恨就很稳了,群坦就只是踩个雷霆一击,不过我玩的版本DK坦超强,奶妈都倒了一分钟DK坦血还是满的,战坦大概活不到10秒 XD
作者: realblueken   2016-05-25 01:01:00
60年代的嘲讽吃法术命中 这点好像没什么人讲到然后以前一堆副属性要撑坦装不会有法术命中阿 所以战士T3才会有嘲讽特效
作者: vergilmir (.)   2016-05-25 01:19:00
MISS率是不高 但是一MISS就是灭团
作者: SunShine79 (请出来面对我)   2016-05-25 01:19:00
坦僧推,6.0前半过的很好冰心改5秒超伤呜呜,不过还是拼死打过黄金挑战了一起加油吧!我也很爱这个容易被遗忘的职业QQ
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2016-05-25 01:34:00
冲六箱还是要靠坦圣 无脑边走边丢飞盘 打车轮战然后拉到王前差不多怪死光了补溼膜干了顺便回血补师魔干回魔 然后等补8-90%魔就可以开打开打防骑仇恨如果会有问题通常都是手顺不对跟脸太黑都没格挡毕竟当年神盾格挡的仇恨真的占很大部分
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-05-25 02:14:00
坦克最难的是出团要稳定,拉不下脸请假
作者: crazylin924 (狮子丸)   2016-05-25 02:39:00
哇 推推
作者: wak (默艾)   2016-05-25 03:41:00
依稀记得玩战坦还要凑坦装的时代 后来看着好像叫作勇士套装?是不是叫T0 忘了.. 塞在五人普副 一群人抢破头 当成坦装用结果那些新手防技不足 跑去坦王被灭很大 只好回去刷旧坦装

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