※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 我跟VR版主相反
: 我反而是比较不看好要全身式活动的高价VIVE
有人点名了就出来回个文好了(咦
先来点声明,我个人确实不看好PSVR。
不过VR板依然很欢迎各家之言,之前有人说都变成Vive板了让我有点伤心(?
只是毕竟PSVR还有PS板,OR又各种没声没息w
先说说我为什么不看好PSVR。
我觉得先回过头来想想现在PC市场跟PS4的主机市场最大的区别是什么?
以游戏的话,PS4的优点毫无疑问是独占的3A大作,加上一般都接电视萤幕爽度够。
而PC因为盗版充斥,有些游戏厂商的开发意愿低于主机,顶多最后移植再捞一笔。
(然而最近因为Steam平台成熟,很多游戏也开始拿上Steam试水温,像枪弹辩驳1/2。)
OK,了解这个前提后我们看看VR市场。
PSVR的第一个前景:便宜。
价钱349美金,比同样简配的OculusRidt便宜250镁。
这点我没有要反驳的意思,便宜是事实。
PSVR的第二个前景:游戏多?
这点我就开始有疑问了。
PSVR虽然"预估"会有一长串游戏,但现在几乎都没个影或只有个影(DEMO)
事实上纯以游戏的开发门槛,我相信游戏量也不会高过于PC,最后有的讨论的是3A大作,
但从目前共通平台都会上的VR游戏< EVE:女武神 >为例,有能力的游戏场一定想通吃,
现在Steam平台也很有赚头,那究竟PSVR独占的3A大作会有多少呢?
SQUARE ENIX有在接触PC VR,未来会不会FF系列甚至其他系列也跨平台呢?这有的瞧。
你可能觉得,如果大作都两边共通的话,那是不是更没有理由选择PC VR?
但PC能有的,PS4就未必会出现了,这是天生平台取向问题。
我们先不提有些人已经反感的R18,其他非游戏的VR应用似乎有点难上PS4平台,
包含VR剧院、VR模拟训练、甚至像这种VR街景:http://www.streetviewvr.net/#cta
我过去的文章提过,像是透过VR模拟新家装潢也是未来VR发展的前景之一。
还有之前说的,GREE与VIVE合作VR社群,
社群类的应用我想在PS主机上出现的机率也应该不高才是。
PSVR的第三个前景:装机量(3800万台PS4 VS 目前跑得动VR的电脑约1300万台)
这也是一个值得讨论的点。
我先问一个基本问题:作为一个玩家,你,换不换电脑?
现在有i5+970的玩家可能真的只有1%而已,
那i5+960呢?i5+750/760Ti/270/280/370/380... 的呢?
所以把整台电脑的售价加到PC VR的售价去跟PS+PSVR笔我觉得也是吊诡的比法。
绝大多数的电脑3A游戏玩家,距离PC VR只有一张显卡的距离,而不是一台电脑的距离。
那为什么不换970?
这也不过是因为这个世代的3A大作,显卡拿到970大概目标的就是中高特效,
我上面列的那串都还能刚好过门槛跑的情况,似乎没什么一定要拿970的理由。
但想想我们三年前、五年前跑3A大作的显卡是用什么呢?
今天就算没有VR,再过一两年用PC玩3A大作的玩家也会渐渐换上跑得动VR的显卡。
刚好去年12月底我开始接触VR前本来就打算换掉五年的电脑,
预定好要跑国外3D线上OLG(GW2、Warframe这层级)兼实况的配备就是抓到了E3+960。
而现在为了VR,我改了单子也不过把显卡从960拉到970,Power多抓一点保留升级空间。
目前玩家使用的显卡分布:http://www.ithome.com/html/digi/201290.htm
为了VR而“提前”升级显卡的玩家会有多少呢?
对这些人来说显卡的价钱真的要算进VR的价钱吗?
我还真没听过把显卡价钱算进游戏价钱然后说游戏好贵的。
另外我最近读到一篇文章:
http://diy.pconline.com.cn/759/7599970_all.html
这是中国的评测结果,当然实际是否如此可能还要等拿到Vive后才知道,
但根据这篇情报可以发现很神奇的事是... i5都没有,那i3可不可以?
最后,
PS4的PS VR效能基本上是完全输给PC上的OrculusRift跟Htc Vive,
这个效能差异根据两者都玩过的玩家心得都是差到会影响游戏体验的差距。
这点PS板有很多相关心得,我有没有在瞎扯去看一下就知道,
但这不是PSVR的错,错在PS4本来就不是一台VR Ready的游戏机,硬件效能差太多。
Sony有说未来会出PS4VR特化机,或直接在PS5上强化VR效能。
那么,这时候那3800万台一般版PS4VR的装机量还有意义吗?
又要不要把新的PS主机价钱加到PSVR上呢?
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其实有句话我倒觉得说得好,前两年跳VR坑的都是死士,注定没什么CP值可言。
但在这种情况下,我觉得我们还是能做出一定的比较,对吧?
最后,对VR有兴趣想持续关注的朋友,欢迎来VR板走走~
ZMTL.