楼主:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-03-09 09:57:55※ 引述《hdjj (hdjj)》之铭言:
: ※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言:
: : 认真回答(?)一下
: : 想想现实世界中的复制人议题就知道了
: : 挑战人类本质的东西 人类基于本能就是会讨厌
: 以倩女幽魂来举例好了。
: 同样是非人鬼怪,黑山姥姥人人喊打,聂小倩却是古代才子们的梦中情人。
: 差在哪里?
: 还不是外貌,人帅真好人丑吃草,貌美如花就是善良,可爱就是正义,长的丑恶
: 就是妖魔鬼怪。
: 自古以来,不死生物在想像里就是满身蛆虫腐肉一身恶臭的阴森可怖。再加上食
: 人吸血之类的传言,对于不死生物的恐惧就这样产生了。
: 要是不死生物长的清秀可爱萌大奶,又浑身清香柔弱无害,性格又温柔可人,看
: 起来和美少女有九成九像。那又何来的恐惧?怕被吸干吗?
其实认真来说还是有牛鼻子老道要把聂小倩给收掉
像白蛇传 最后还是被收了
如果要说差别了话
就真的是属于善良阵营还是邪恶阵营
如果是善良阵营了话就是大丈夫萌歹乃 如你讲的聂小倩
如果是邪恶阵营
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 10:02:00最后一句那什么鬼?注生孤美少女的话我不同意 其他随便XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:07:00魔物娘那种美少女是应该这样处理没错啊
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 10:10:00击杀就有点太过了 抓起来勉强可以接受
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:11:00黑暗森林法则
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:11:00拜托 如果遇到拉米亚,要活抓风险还满高的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:12:00如果队友是脑子正常的大祭司大魔法师和十字骑士还好说
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 10:12:00说实在 如果能"远处"的话 为何还要去找麻烦~"~
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 10:13:00哈尔那种团队还是去打你的哥布林XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:13:00哈尔那种团队还是去打波利哥布林吧,动画看到现在毫无长进虽然那部作品本来就不是看他们在战力上的长进就是惹XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:16:00我是觉得没长进,最后一个高等哥布灵还是被偷袭,要不是有留MANA不然就又一次了,应该说战斗意识方面还是很差
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:17:00讲没长进有争议,讲成长得不算快好了XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:17:00不过这边没办法,仇敌前吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:18:00喔不算快是真的啦,说真的又被弩偷袭一次我真的觉得很该死
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:18:00不过地下城宅男贵人比哈尔他们多很多就是
地下城一心曈景挂开这么大有什么好比的而且说到底被弩偷袭也很难预防
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:24:00挖 ... 你一讲我才想起有一心曈景XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:24:00地下城那是开挂啦,我根本不会拿来和这部比XD地下城是很正统王道的恩亨作品..
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:25:00科科 我举例错误不过他们战斗素质成长慢 看起来很有意思不是吗?
楼主:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-03-09 10:27:00一心憧憬还有英雄愿望...
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:27:00那是我个性问题了XD 我只是至少希望犯一次的错不要再犯不过这个小组应该很难,有个超强威猛的Daaaarrrrk Knight
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:28:00也许是我个性问题啊 我就喜欢看初心者苦战蓝德动画进度到目前看起来也没多强吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-03-09 10:29:00我也喜欢看苦战啊XD 无脑作品看太多了,只是要学习啊XD目前感觉只是季能熟练度和体质变高而已,思想还是没太大变化,不过继续看下去吧,这部作品步调就是比较慢我说的是战斗的思想不是人与人相处的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:31:00这部作品就是慢才那么精彩吧
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 10:32:00苦战可以 但我不喜欢看进步太慢的货色
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-03-09 10:32:00还击杀咧,在不清楚状况前随便击杀对方是很危险的事,要是引来对方族群的猛烈报复,看到时找谁哭去
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:33:00脑子如果是正常的大祭司大魔法师和十字骑士,就收获祭啦
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 10:33:00回tony大 确实有不少这种设定XD 我是觉得没事去击杀做啥
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-03-09 10:34:00哈尔团也不会永远打哥不林的
十文字那段其实我觉得很有问题就是=3= 无论是恶是善你主动出手遭到报复的机会都很大 史实也不少例子=3=最好办法就是离远观察 除非是绝世高手有把握后发先动
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-03-09 11:00:00没死或附近还有其他同伴,甚至对方根本是会追迹的智慧种
如果以研究目的击杀,活捉,然后迅速退场还是行的通,至少部落生太态也能事先观查
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-03-09 11:04:00而且说是远处击杀...再远也就一两百公尺而已
而且如果是暗杀的话确定周遭有无敌人也是基本,如果这样都被看到或是让他跑了被报复也是刚好
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2016-03-09 11:17:00通常来说......有类似的报复设定都不是靠目视的