Re: [闲聊] 产生地雷游戏的原因...?

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-01-30 12:14:03
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: : 1.制作团队很努力的想要制作有趣的游戏,但是事与愿违,力不从心
: 通常是一.
: : 2.制作团队根本不觉得他们做出了地雷游戏,认为我们的游戏根本屌爆了玩家怎都不懂
: 最不好的心态是二.
: 做游戏失败是很寻常的事, 但是既然这东西一开始就是针对普罗消费者的商品的话,
: 那就不好把事情归究在曲高和寡.
: : 3.制作团队知道他们就算做出一坨屎来都有死忠玩家买单,认真做干啥
: 最不可能是三.
: 如果你有参与做过游戏, 你会很清楚, 以游戏制作的困难程度(涉及多种不同范筹的技
其实就只是消费者和制作团队两边的看法不一样
例如说大波罗三好了
制作团队可能心态是2,但是消费者认为你他妈的就是仗着暴雪和大波罗的名气来骗钱
或者其他游戏制作团队会认为"我没仗著名气阿?"
但是消费者看得却会是你们是拿半成品出来
(类似这两边对于"摆烂仗著名气"的认知其实各行各界都是这样)

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