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Re: [闲聊] 产生地雷游戏的原因...?
楼主:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-01-30 11:48:52
是说大家能不能举出几个例子阿?
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 1.制作团队很努力的想要制作有趣的游戏,但是事与愿违,力不从心
初期Fate/Grand Order-虽然很想分去3,虽然干你庄司
但是我觉得其实是整个制作团队能力不足+脑袋有洞
: 2.制作团队根本不觉得他们做出了地雷游戏,认为我们的游戏根本屌爆了玩家怎都不懂
初期的D3-我觉得这个超干暴帅超好玩的,为什么玩家都不懂
(实际上根本是在玩魂斗罗跟农拍卖场)
: 3.制作团队知道他们就算做出一坨屎来都有死忠玩家买单,认真做干啥
SNK的所有新作-Fuck you SNK(1/10),不停吃老本卖一些移植滥作阿干
可是我还是买了STEAM上的MetalSlug合集...
情怀6-呵呵,制作团队都说他们是卖情怀了
: 4.制作团队认为东西先做出来卖再说,反正网络发达,之后再慢慢释出更新档/DLC改进
MGS5-虽然不能说是地雷,但是摆明了就是我先做出来卖再说
而且也根本不打算改进喔啾咪,Fuckonami(1/10)
: 哪一种可能性比较大...
老实说前3种超难分的阿,除了像SNK明摆着就是不停出垃圾续作吃老本以外
F/GO是随便做做吗?我相信只是庄司能力不足
境界是随便做做吗?我相信也只是寻寻能力不足(而且也不算地雷吧)
而且访谈的时候每个制作人都能说出一堆大道理阿
讲得多好玩多好玩,谁知道是真的制作人脑袋有洞还是他们没能力实现好玩的要素
算了请大家补完好了,我还一下子真想不出有什么玩过的地雷作
作者:
VIP
(VIP先生)
2016-01-30 11:49:00
踩地雷
作者:
pan46
(pan)
2016-01-30 11:50:00
为了谁的炼金术师 << 现在进行式的地雷
作者:
g3sg1
(ACR入手!)
2016-01-30 11:50:00
MGS5是因为FYK不想等小岛做完吧
作者:
jack0204
(Jarbar王朝)
2016-01-30 11:51:00
MGS5是公司不让小岛做完
作者:
pan46
(pan)
2016-01-30 11:55:00
我也当单机在玩 哭哭初音他还不开
作者:
SGBA
(SGBA)
2016-01-30 12:01:00
MGS5就不是制作团队的问题啊.完成度比较差还是屌打一堆游戏
作者:
Exmax1999
(两千)
2016-01-30 12:02:00
只看台湾讨论区还以为mgs多粪勒 国外评价可好的
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-30 12:07:00
初期FGO怎么可能是1,根本各种恶意…
作者: fate9999 (bear)
2016-01-30 12:17:00
F/GO 初期绝对是3 后来变成1 现在就稍微好转些但接下来活动走向感觉会往走路王靠拢Orz
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