Re: [闲聊] 对于网络游戏中,多帐号的容忍度...?

楼主: IMPMatthew (大帝)   2016-01-30 11:26:11
※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之铭言:
: : 2.将小号的资源,全数集中到本尊上
: 第二项这不是开小号常常在作的?
: 而且小号去农资源也是花到你自己的时间/钱
: 有差吗?
: 以我自己来说 5.0潘达莉亚时代就是把小号练到有16格田然后每天开小号只是在种田
: 本尊来打团
: 我是有认识的开两个帐号19个小号在农资源给本尊来出团....XD
: 除非小号是BOT外挂 手动也是在花时间精力不是嘛...?
某些类型的游戏这种小号会引起争议
像是以前的Travian
一堆人开了小号后把小号养某个程度(少少几个村庄资源田仓库市场生满之类的)
然后就挂在那边,用小号运资源给自己,基本上不花什么力气,你只要一天登入两次,点
几下就会有大把大把的资源流到本尊了
或是小号养在那边,每天用本帐派军队去抢资源,搬的快,还可以上抢星
说实话这种弄法只有初期比较累
但是本帐发展速度就会是其他单一玩家的四五倍以上
而且travian是可以钱滚钱的,资源多就有更多的兵,更多的兵就四处抢抢来更多的资源
所以后来官方禁止同IP互抢或是运资源,一抓到就是BAN一个礼拜,多抓几次就永BAN
问题是这样搞实在太赚了,几乎每个大狼都会开一大堆小帐
自己的羊自己养,每个狼都变成牧羊人啦
除此之外,大家还用一堆小帐投靠敌对阵营,间谍案层出不穷
然后更好笑的是,这些大狼每天都在刺探其他大狼的小帐是哪些,一抓到就举报官方,让
官方把那个大狼BAN掉XDDDD
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-01-30 11:28:00
网页游戏就这样,OGame也是

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