Games done quick, 顾名思义就是用最快的速度完成、破台一款游戏。
http://www.twitch.tv/gamesdonequick 今年的活动还和预防癌症基金会合作,
活动内所有的捐款都会作为其基金会的使用,1/4号至今已经有超过700,000美金
的捐款了!
前言结束,我想问的是,几天断断续续地看下来真的是目瞪口呆;除了一些2D横向
卷轴的游戏完全是靠对游戏的熟稔和操作之外,一些RPG的破台方式完全颠覆我的
想像。因为我玩过的游戏也不多,稍早印象深刻的是神奇宝贝初代蓝版,竟然20
分钟就靠各种奇怪的bug传送到最后的冠军殿堂,刚刚在玩的萨尔达传说也是,而
那些bug的触发条件一点都不简单啊!究竟这些玩家是用什么方法得知这些当初程式
上的漏洞啊?总不可能是Try and error试到底吧?有知晓其中奥妙的人能解答吗?
附上他们的gaming schedule:https://gamesdonequick.com/schedule#
还有他们的replay: https://www.youtube.com/user/gamesdonequick