Re: [闲聊] 手游玩家只能在花钱或时间二择一吗?

楼主: idow (Isamu)   2015-11-18 15:37:47
>>现况似乎就是有些玩家把“你不愿意(在游戏中)花钱,那就是要花比别人更多的时间。”
>>这个道理习以为常了,但我真的困惑玩家方接受这种概念真的对吗?
>>因为这个机制不管哪边,损失的都是玩家啊?
不知道你的重点是不是这段,不是的话可以PASS了
目前为止经历过神魔、龙扑、痛击、梅露可、奇想之战跟碧蓝
我觉得身为手游玩家最喜欢的,口碑会好的游戏就是
“以农立国,除非重课才能用钱超越努力”的游戏。
梅露可,那夭寿的5星机率先不谈。
就算你神抽5星角也未必有徽章能突到可以上场屌打对面。
碧蓝幻想,就算你神抽巴巴路西大侠。
但是伤害也不会比有乖乖农方阵的农夫高。
自己的努力能有保障,就算是重课新手也无法轻松打脸。
这样子的游戏我在选择上当然比较安心。
也愿意偶尔小课一下当作支持游戏。
至于你说农的过程会不会很无聊,就制作人来看很像在耍玩家。
我只能说这个议题不该全然参考玩家意见。
如果做的有乐趣又难,那玩家过几天就会懒会腻。
如果做的无聊或简单。那玩家会说你干嘛不提供skip跳掉算了。
但其实每次刷关卡都是让玩家的能力金钱素材多一点多一点。
并不会全然没有意义的。
像梅露可周末刷钱loop,就是看自己的著四星的可能性多一点多一点。
碧蓝幻想每天农夫loop,就是看方阵或是十天众慢慢成形。
这些地方都是有乐趣的。
结论一下。
“你不愿意(在游戏中)花钱,那就是要花比别人更多的时间”
这句话来看是负面的,玩家怎么选都损失。
阿但是玩家玩游戏本来就只是要消磨时间或花钱换乐趣阿。
所以在非单机手机游戏里面要挑一个的话,
“你愿意接受游戏花时间,或者用很大量的金钱来弥补?”
我想这是我会选择的手机游戏。
作者: watanabekun (鏡)   2015-11-18 15:40:00
碧蓝真正的课金战法应该是+1抽课满10把+99吧....我是只有低消偶尔一次的后宫券所以不知道实情如何啦
作者: zxcmoney (修司)   2015-11-18 15:42:00
我以前蛮喜欢ALTEIL的,当时的花时间是指花时间研究就算是无课,牌组与战略正确一样能赢重课排组当然本身有猜拳机制,是不可能赢全部的重课牌组的
作者: probsk (红墨水)   2015-11-18 15:45:00
土豪般的消费 佃农般的待遇
作者: zxcmoney (修司)   2015-11-18 15:45:00
所以这游戏无课在玩的,有限资源下如何取舍提升胜率
作者: pan46 (pan)   2015-11-18 15:45:00
有玩奇想耶 能不能说点感想(X喔喔 那我就随便玩好了 我是看一开始的奶妹才入场的平均一天打个几场这样 他的棋盘看起来颇舒服XD
作者: millcassee (贝雅)   2015-11-18 15:51:00
梅露可农夫抽到5星还是能觉啊 想要速成才是问题吧...?
作者: pan46 (pan)   2015-11-18 15:56:00
嗯 奇想的AUTO挺强的 绕背放招那些都很到位XD
作者: millcassee (贝雅)   2015-11-18 16:00:00
捧著好几张4/5星乱插队伍再PO文问大大怎么组不是Marc最常见的起手文嘛(被殴打
作者: RuinAngel (左)   2015-11-18 16:20:00
“以农立国,除非重课才能用钱超越努力”是我绝对不碰的第一名XD 既不想跟人比时间也不想拼土豪程度...
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう)   2015-11-18 17:44:00
梅露可就算重课,还是必须农boss,有满手王宠差很多
作者: millcassee (贝雅)   2015-11-18 18:46:00
梅露可重课 囧? 农BOSS X 数字网O(喂

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