Re: [闲聊] 操作员手臂外露的外骨骼机甲?

楼主: arrakis (DukeLeto)   2015-10-26 18:57:42
※ 引述《peterfood (恐女症末期病患)》之铭言:
: 攻壳与苹果核战的作品里面
: 其中的外骨骼机甲通常是操作者手臂外露的设计
: 同时另外装上会模拟操作者手臂动作的大机械手臂
: 像是其下影片约3分钟处可看出
: https://www.youtube.com/watch?v=s0fzIAYRVAI
: 虽然知道这样可避免其外骨骼机甲对于操作者体型的不合身,
: 不过这样其外露手臂的设计反而不就会是造成一个绝佳的弱点?
首先要想的是:为什么这样做?
一个比较可能的原因是,为了将手臂活动范围最大化。
也就是说,与其把双手封在小小的空间里,不如伸出来。
而如果要双手封在机体内时依然保有最大活动空间,
那么外骨骼的尺寸就会大得不合实用。
而关于多出持武器的手,在苹果核战漫画中就屡屡出现人手持枪的描写,
也就是说,就算长枪也可能有两把,人一把,外骨骼一把,或者在枪战时,
外骨骼手臂格挡,驾驶员持枪射击。
在士郎正宗的世界观来说,外骨骼是人身的强化,但运用上并没有脱离"人"的概念,
苹果核战里,外骨骼依然需要进行巷道战,甚至建筑物内接近战,在必须考虑
泛用性的前提下,外骨骼的尺寸就相当重要。
没记错的话,迪娜在搬进奥林帕斯后,曾和机械狂女二去逛外骨骼展,
尺寸过大的机型,即使标榜性能卓越,也不在她考虑范围。
(迪娜似乎是机动性至上主义,有时会揶揄男友布里艾诺斯的义体过于庞大)
印象中也的确出现过这样的情节:反派驾驶大型外骨骼,在逃窜途中卡在窄巷,
被迪娜的同事射杀。
(以上举例皆为苹果核战漫画)
作者: WTF55665566 (来乱的)   2015-10-26 19:08:00
不过运动性受限这点应该可以靠辅助程式搞定像前面人说的人手动ㄧ度大手三度看星海是没这问题,看泰科斯ㄧ直穿着也没影响到生活,只是因为穿了会变大只很占空间,所以ㄧ般在室内还是会脱下
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-10-26 19:22:00
手腕装一支辅助手臂就好啦~还可以加上USB头喔
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2015-10-26 19:46:00
有人手和机甲手皆有拿枪射击吗? 人手不是要操控机械手?
楼主: arrakis (DukeLeto)   2015-10-26 19:48:00
就人持枪射击时外骨骼同步啊...原作中甚至有外骨骼与驾驶手臂不同步的描写。
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-10-26 19:49:00
SC2泰克斯那个肩膀根本不是一般人类的宽度...你想想看躯干上套一圈超厚的装甲 手臂关节绝对会卡到啊特别是肩膀,你的腋下和手臂间可以塞多少东西
作者: WTF55665566 (来乱的)   2015-10-26 20:24:00
感没有垫很多吧,肩膀那个是肩胛大才让你有这种错觉当泰科斯的身材真是壮如牛当然
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-10-26 20:47:00
我想到骇客任务的人类机甲不过人家是因为严重缺料拆古代人类和01国大战剩下的人类机甲零件装的

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