※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
[删]
: 这不是问题,电竞一样有脑力训练的成份在...
:
: 要提伤害的话,啥运动没职业伤害的。 XD
[删]
: 推 Vladivostok: 脑力训练实在是不怎样的论点,相同时间做数学题目保 10/15 13:27
: → Vladivostok: 证训练更多。用此理由政府应该花钱在数学比赛而非电 10/15 13:27
: → Vladivostok: 竞。 10/15 13:27
脑力训练并不是拿来让喜欢电玩的人拿来做为“提升电玩存在”的借口,
应该说,正是因为在医学上有其需要性,才会有人去探讨电玩对脑力训练的帮助。
什么需要性呢?
其实若说到医学应用,不只是脑力训练,光是复建这一块就很多人在研究了,
比如体感游戏。
另外,也不是“电玩”本身有什么特异功能,举例:
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/16779765
研究指出,打牌对失智患者的认知功能有帮助。
打牌虽然不是电玩(video gaming),但本质其实根本相同。
再举另一个研究:
http://www.nature.com/mp/journal/v19/n2/abs/mp2013120a.html
玩超级玛莉会改变大脑皮质的结构。
这个研究并不是告诉我们要多玩超级玛莉,
它的目的主要是提醒我们某些特定行为会和大脑特定区域的变化有关连,
因此,相关研究领域的人在分析人类行为与大脑变化时,
就要记得将电玩行为也放进变项里来考虑。
医学知识就是像这样一篇篇的零碎的研究拼凑起来,
但,大家都很关心的结论:到底要不要鼓励小孩打电动?
如果真的要回答,应该只能透过下面的研究:
将一群小孩分成三组:一组高度接触电玩、一组轻度、一组绝不接触电玩,然后追踪
这一群小孩子至长大成人后的表现。
当然,这种高品质的前瞻性研究,是几乎不可能做到的。
也就是说,像“要不要让我的小孩子打电动”这个问题,
在医学的角度上是不会有高品质的答案的。