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大学抢开电玩系所 招生近百分百
2015-10-13 08:24:30 联合报 记者冯靖惠/台北报导
程式高手月薪上看9万 星、马学生也来读
随着游戏产业蓬勃崛起,台湾产值已逾500亿元,各大学近年纷设游戏相关系所,培育企
画、设计、程式一手包的跨领域电玩人才;且不受少子化影响,招生率几乎百分百。程式
高手毕业后月入可到9万元,甚至有人远从星、马来台就读。
游戏动漫产业的用人需求增加,国立台北教育大学、龙华科大、南台科大等校也创设相关
系所,课程及师资分为企画、美术、程式3个领域,以往都是各司其职,系所也是分开设
置,讲的是不同世界的语言,会有沟通不良的问题。现在改为培养跨领域的游戏全才,很
受业界欢迎。
国北教大玩具与游戏设计所教授王学武表示,大学部学生须花1年做出1个游戏;研究所则
专注游戏的研究,像3D打印实体游戏角色就是近两年的热门研究。
王学武说,近3年受少子化影响,台、清、交一些热门的研究所报名人数锐减,但国北教
大玩游所招生人数都一直不错,有学生从新加坡专程来读,也有优秀学生还没毕业就被业
界网罗。毕业后都可找到好工作,“起薪不可能只有22K”,写程式的都是40K至90K、美
术大约35K。
龙华科大多媒体与游戏发展科学系系主任林志勇表示,该系日间部招生率几乎百分百,
还有马来西亚、大陆的学生。除了纯游戏,系上还会教学生时下最流行的互动装置,例如
在滑板车、钓鱼竿加装传感器来操控游戏。
游戏系听起来梦幻,但为做出好作品,学生4年都不能混。“游戏系特色就是不用考试,
都是交实务作品。”林志勇说,平时要花时间做游戏,作为未来求职面试作品。毕业门槛
是至少参加一次校外比赛,今年学校还补助优秀学生到东京电玩展参赛。
元智大学资传系教授陈志洪表示,系上分为科技组和设计组,升大四的暑假,要到游戏公
司实习;大四要毕业制作并办成果展,会请业师担任评审。有学生毕业前就被网罗进手机
游戏公司。