[闲聊] 聊一下电竞这种东西

楼主: LaPass (LaPass)   2015-10-13 01:49:10
先想一下足球、棒球、篮球、羽球等传统竞技项目的运作吧
甚至扩大一点桥牌、麻将等等的大型比赛能成立
都有些必要因素在
1. 要有财团出“钱”养球队以及负担举办比赛的支出
2. 要有“公认的规则”以及公认的仲裁(裁判)
3. 要有足够大的“场地”或是空间
1. 的话,一般出钱投资比赛的单位
会期望拿到转播权、广告费、周边商品销售
以弥补比赛的支出
对于奥运而言
主办国会想要借机提升观光、推动建设等附加价值
目前看起来电竞都是游戏的营运商砸钱办比赛
而且收益也都是自己想办法从游戏赚回来
或是...
red bull 给你一对翅膀
没有red bull,没有翅膀
之类的
2. 电竞的“公认的规则”比较不透明
规则基本上是掌控在游戏开发商手里
而这些开发商基本上是私人单位
游戏系统每年都在变化
不像是足球、棒球、篮球等经典运动
规则几乎没在变
基本上一般球类会有所谓的“球协”去决定比赛规则
这个还比较公开一些
3. 场地、空间问题
虽然说,电竞不太会有场地问题
但是,“游戏软件”视为是“场地”的话
问题就很大了
任何人都能找块地画出棒球场
举办棒球比赛,而不用向任何人任何费用
甚至场地拥有者可以向观众收门票,向转播者收取权利金
但是,电竞不一样
游戏软件是有版权的,办比赛一定会有版权上的问题
这一般会需要去向游戏营运商取得许可(通常是钱的问题)
想看看,如果“棒球球场、球棒、手套”是有版权的
办比赛都要去跟设计出棒球的人缴费
那是多夸张的事情?
甚至,即使决定要举办电竞
那电竞的项目要举办哪一种?
因为有版权问题,所以几乎是决定要举办哪个电竞项目
就决定这笔钱要给谁赚
在这种状况下,像奥运或是国家,甚至城市等单位
不会去举办这种有图利嫌疑的赛事
主办方通常是游戏厂商自己
或是私人单位
我是觉得
电竞如果要搞到跟奥运一样的话
可能要先等,有所谓的大型非营利团体
出来专门搞一款专门为电竞而设计的open source游戏才有可能吧
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2015-10-13 01:50:00
标题打对先
作者: emptie ([ ])   2015-10-13 01:51:00
最后一行给推,但这太难了
作者: ameba13 (ameba13)   2015-10-13 01:51:00
还有足球、棒球、篮球都还能拿来做游戏,还卖得吓吓叫
作者: zx8967 (豆腐)   2015-10-13 01:51:00
首先 你要先学会电竞怎么写改了吗XD
作者: ameba13 (ameba13)   2015-10-13 01:52:00
换个资料数据每年还能出一款
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-10-13 01:53:00
奥运的项目不都历史悠久? 游戏..一款撑不了几年就GG了w
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2015-10-13 01:54:00
不用说换游戏 光是改版就有一堆问题了
作者: omega000 (Ω品)   2015-10-13 01:54:00
老实说 电竞选手的职业生命真的很短....应该说 游戏这东西本来就日新月异 像DOTA类还能红多久?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2015-10-13 01:58:00
电竞很多不都是吃反应吗?相较于运动应该吃重超多
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-10-13 01:59:00
DOTA已经活了很久了
作者: Inkthink (墨想)   2015-10-13 01:59:00
奥运项目历史悠久?这是什么误会...
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2015-10-13 01:59:00
电竞老将基本上优势很小 累积的经验一个改版就没了
作者: Aggro (阿果)   2015-10-13 02:00:00
也有吃策略多的 也是有玩家威个十年的 这倒不一定
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-10-13 02:03:00
看类型吧,FTG一堆老鬼还在厮杀
作者: ELF004 (艾尔夫澪澪肆)   2015-10-13 02:03:00
奥运项目基本上就是$$$$$$$$$$$在处理的 看看棒球
作者: Aggro (阿果)   2015-10-13 02:03:00
那块根本是没啥新血吧XDDDD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2015-10-13 02:05:00
FTG不是比谁先打到然后就请对方吃一套吗...的确这个应该不太算吃反应的...
作者: ELF004 (艾尔夫澪澪肆)   2015-10-13 02:06:00
FTG怎么不吃反应 看看那个锁血神挡XD
作者: by0413 (误会一场...)   2015-10-13 02:08:00
FTG一方面也是 年轻人都跑去玩更有前途的LOL了
作者: ameba13 (ameba13)   2015-10-13 02:11:00
职业运动的主客场制还有吸引观众到当地周边消费啊,日本职棒早期都是铁路公司经营的,吸引民众出门搭电车来看比赛
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-13 02:30:00
楼下一定又有人会说CPBL有赚
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-10-13 02:37:00
我哪灾?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-13 02:53:00
dota这游戏已经十年不只了吧..
作者: evildark (时报鹰加油!)   2015-10-13 02:56:00
从我拿到dota第一个世界冠军到现在就11年了 何况还更早
作者: arcss (捷比)   2015-10-13 03:33:00
运动规则常常在改的阿....NBA跟一般的篮球就两回事了更别说赛车之类还常常有因为特定选手直接改规则的第2点只能说电竞改规则的频率高很多,主要问题还是出在别的
作者: ELF004 (艾尔夫澪澪肆)   2015-10-13 03:55:00
赛车改规则也不会季中改 AHQ春季赛例行赛到季后赛连一个赛季都没过就能大变身
作者: RDcat (Giro)   2015-10-13 05:01:00
传统运动可以靠锻炼越练越强,职业寿命也不一定短电竞运动很吃反应天份再靠后天锻炼经验,寿命生涯都很短还有游戏种类不同,版本变化影响太大...这些的问题都存在篮球、棒球你天天打也不一定会腻 DOTA类不改版很快就退烧了一改版增加新东西 就有平衡性问题,很容易跟第二点冲突没有第二点,改版大改META就变,不是说你玩越久就越强举个例 今天篮球3分球改成算5分球,这样就是大改 但不可能而电竞游戏却很常干这种事 改版通常都会影响到 不改也不行
作者: bc0121   2015-10-13 07:34:00
我觉得电竞比较像赛车,不同赛事甚至连车辆性能规格都天差地远,所以规则变化我认为并不是难以克服的问题
作者: doomleika (iSuck)   2015-10-13 13:57:00
Open source要做出好游戏,难

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