※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《by0413 (误会一场...)》之铭言:
: : 投资电竞对台湾还有什么实质一点的帮助吗?
: 台湾有一个可行的方向, 但是你们未必会喜欢的.
: 那就是配合募兵制.
: 这样, 就有可能得到国防部的资助.
: 这是美军现实在做的事情, 解放军也在做, 就是用电玩来协助国防. 包括
: 减少新兵训练的负担, 提高军队形象, 增加国防相关知识等, 对, 电玩不
: 可能代替你跑 3000 , 但是关于军规, 各种操作顺序和规则, 一些作战原
: 则, 基础知识, 军歌, 战史, 这些都是可以透过电玩传达的.
: 某些技术军种, 本身就会以模拟器去协助训练, 这些本来就跟电玩很像,
: 例如海战模拟 (鱼叉) , 模拟飞行, 或者战略推演等. 要把他们竞技化并
: 不是不可能的.
: 以刺激募兵的名义去做的话, 那政府买单和推广成电竞, 则有其合理性和
: 成本效益.
: 到头来一个投资, 就算赔本, 还是要合乎投资者的利益和想法, 才有意义
: , 比方说投资一个治癌药, 而投资者本身就是该病症的患者, 那就算赔本
: 也是很合理的投资.
: 韩国大力支持电竞, 背后是因为他的整个产业政策, 支持电玩产业的开发
: , 然后又有大量的网咖和配套的传媒, 有一整个生态体系, 导致电竞可以
: 盈利其他的产业链部份. 但台湾, 整个体系连开发都没做好, 自然不可能
: 再支撑上游的.
鼓吹电竞这么多年, 在讨论版上真正能直接写到核心的, 还是只有C老师啊..
其他多半都还是不知所云的数字, 天马行空的企划, 对产业界的幻想,
对大公司或是政府的奇怪期待, 谈论选手或是从业人员的诡异认知等等
不过电竞就是入门门栏低, 接触群众广, 加上是一个以人为主, 人事费用挂帅的产业
会有各式各样的意见与想法也是不奇怪啦..
反正闲聊一下
电子竞技里有赚过大钱的(不是指领薪水或是接案的从业人员), 个人认为大概只有频道
提供商(MBC, OGN, Twitch), 及游戏开发商(Valve, Riot, Blizzard)等. 收入多半来自
频道供应商的广告分红, 以及直接游戏销售(包括线上商城). 至于电竞周边, well, 不能
说没赚, 但以我了解多半还是辛苦吧, 开发产品跟赚娱乐钱没法比, 还得把部分钱再放回
到频道供应商打广告. 另外听说某射击游戏当年出来登上有线频道(也算频道供应商), 确
实让月营收翻了好多倍, 让这款代理的产品续命很久.
好懒啊..还是回去做我的电脑断层系统开发吧