: 鼓吹电竞这么多年, 在讨论版上真正能直接写到核心的, 还是只有C老师啊..
: 其他多半都还是不知所云的数字, 天马行空的企划, 对产业界的幻想,
: 对大公司或是政府的奇怪期待, 谈论选手或是从业人员的诡异认知等等
: 不过电竞就是入门门栏低, 接触群众广, 加上是一个以人为主, 人事费用挂帅的产业
: 会有各式各样的意见与想法也是不奇怪啦..
: 反正闲聊一下
: 电子竞技里有赚过大钱的(不是指领薪水或是接案的从业人员), 个人认为大概只有频道
: 提供商(MBC, OGN, Twitch), 及游戏开发商(Valve, Riot, Blizzard)等. 收入多半来自
: 频道供应商的广告分红, 以及直接游戏销售(包括线上商城). 至于电竞周边, well, 不能
: 说没赚, 但以我了解多半还是辛苦吧, 开发产品跟赚娱乐钱没法比, 还得把部分钱再放回
: 到频道供应商打广告. 另外听说某射击游戏当年出来登上有线频道(也算频道供应商), 确
: 实让月营收翻了好多倍, 让这款代理的产品续命很久.
: 好懒啊..还是回去做我的电脑断层系统开发吧
电竞并不只有开发商或是频道供应商赚钱,它可为个人电脑(PC)制造商创造新的商机!
精致美观的游戏画面:绘图处理器(GPU),NVIDIA、AMD、英特尔
丰富的声音:音效处理器
连线对战(延迟或中断):中央处理器(CUP)芯片组,AMD、英特尔
DDR4/SSD:宇瞻科技(Apacer)
桌上型或笔记型电竞电脑:微星(MSI)、宏碁(Acer)、技嘉(Gigabyte)...
其他还是像键盘与鼠标触控技术、超炫发光机壳、眼动追踪技术...等等,电竞其实
是挽救了PC业者并开拓新应用。