Re: [问题] 到底什么是打击感?

楼主: a127 (毛萝卜)   2015-09-30 13:54:09
说起来天堂的打击感做得有够棒,
尤其是死骑砍漂浮之眼的过程,
简直让人快高潮。
打击感用比较的就很明显,
D2跟POE还比不出来,
但是跟D3比就知道被海放。
可能D3玩起来不会比POE好玩,
但是绝对没人说D3打击感会输人。
只看影片的感觉,
总觉得斗阵特攻也是这样,
可能TF2比斗阵好玩,
但是斗阵射起来感觉似乎比较爽。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-09-30 13:56:00
以POE的情况,打击感差 = 延迟和动作同步产生错位(desync)
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-09-30 13:59:00
揍下去有没有拳拳到肉的实感 而不是空挥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-09-30 13:59:00
D3那个秘术放陨石雨地板还会震
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-30 14:08:00
天堂的打击感..............除了音效还有吗
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-09-30 14:10:00
妖精空手打树人拿树枝跟水果时也不错啊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-09-30 14:13:00
天堂RO都有做出顿感 和怪物回馈 不过这算微小
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2015-09-30 14:13:00
作者: gn00399745 (Michael)   2015-09-30 14:14:00
重点是怪物要做出被打得回馈啦天堂有音效+怪物被痛扁的动作虽然动作很单纯 可是就会让玩家很爽
作者: kotoriumi (海鸟一生推)   2015-09-30 14:21:00
D3打击感好到玩起来很纾压
作者: shadowdio   2015-09-30 15:12:00
吞食天地2打起来就是趴趴趴的爽 海放三国战纪1234567代
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-09-30 15:16:00
风云再起其实还不错啦 隐藏要素也多到靠杯

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