※ 引述《AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)》之铭言:
: 听说这一封一封都是官方人工发送的,在回信感谢辛劳之外
: 不免俗的想问一下...Fate/GO到目前为止都没有开IOS,是不打算开吗?
: 还是说还没上架而已?又,如果开了之后,请问现在正在坑里面的各位大大,
: 这坑值得跳吗?
: 可以的话请各位大大中肯评论,会挑三则中肯发言致赠税前900批币,谢谢。
看你玩这款游戏的目的是什么而定吧
还有你打不打算课金...
喜欢Fate世界观、英灵互动,看故事为主的
=> 推
以这个为主的话不课金影响也不大
就和其他游戏一样,反正就是多堆时间练等
就算是1星2星联军,属性对了等级够了自然故事进度能往前推进
除非你硬逼自己要当赶进度玩家
另外这款的故事其实很Fans向
熟悉全角色、世界观的玩家
与只看过sn或fz动画的玩家,看故事的感受会截然不同
要我评的话F/GO故事根本是针对对Fate系列有广泛接触的玩家去写...
话说也有看别人录影、看翻译这种选择
所以不玩也是能晓得故事
喜欢玩游戏、喜欢辗怪、想用英灵轰杂鱼
=> 不推
这款基本战略概念算ok(克属、行动顺序),需要动脑
但因为能做的事情不多、升级不算容易
导致打起来爽快度不足,反复作业性很高
简单说就是单调、慢慢来
我自己是感到有种复古风,像在玩某个往昔年代的单机RPG
而且是早中晚各打个两场悠哉玩,所以无所谓
但这显然不符合多数玩家想要的节奏
你有收集卡片的嗜好、打算课金抽
=> 很不推
4星以上的卡片、特别是角色卡极度难抽
会让有收集嗜好的玩家崩溃
除非日后有调整
你讨厌处理能力不足的营运与开发
=> 很不推
没什么好多说的,就开发商营运商能力和经验都不够
日后应该还是会有许多问题挑战你的耐性
只是想体验年度大作(各种意味)
=> 请随意
大概就这样吧,就请自己评估会想让你接触的诱因是哪一种
以及有没有戳到你的雷点