※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之铭言:
: 从以前看到力量与速度的对决感到热血沸腾
: 现在回想起来才发现根本不科学阿
: 举个例子:
: 宫田以犀利的多重刺拳打的一步哀哀叫
: 结果一步挥出一个擦下巴的上勾拳,宫田就倒了...
: 什么道理阿这个
: 再举例:
: 战斗弹珠人的疾风葛雷运用连射弹珠一字排开
: 结果大和用一发很用力的弹射就把一字排开给轰掉了
: 高等技能被这么简单的打法给破了,还真心酸..
: 类似的例子不胜枚举
: 反而让人更疑惑到底为什么速度赢不了力量呢
: 有要对这个议题提出观点的吗?
:
其实不是速度 是敏捷..所以才被力量打趴美帝都想用速度型电磁砲取代力量型的火药砲了
呃 电磁砲的确比较强吧? 光是没有枪声就赢了而且我记得的理论是线圈越多速度越快(破坏力越高)所以如果用坦克甚至战舰 战机之类做多层线圈的话破坏力可以碾压火药武器(至于弹药的承受力倒是另一回事)
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-08-05 17:11:00整串不很奇怪吗 因为物理学上力量和速度不违背彼此啊力量不就是质量×加速的速度吗?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-05 17:12:00速度快不一定威力强哦,还要看质量,时速110公里的羽毛
速度和质量要一起看得,有种东西叫做动量一个东西慢慢过来会不会恐怖,如果是卡车呢?一个小小的东西过来会不会恐怖,如果是子弹呢
人眼应该是看不到击发后正在往目标过去的子弹的吧O_O
其实用游戏的角度就是DEX(精准)跟AGI(敏捷)的问题吧
其实不用子弹 只要速度快到肉眼看不清 都能对人体造成伤害所以速度型正确名词应该敏捷型而不是速度...
作者:
q11010 (耳朵)
2015-08-05 17:20:00以动量来看也不准 要考虑接触面积(也就是压力)杀伤方式不同(同重量 速度的棍棒和菜刀打在人身上)另外太轻的东西没用 总动能太低 画破皮肤角质就停下来了电磁砲是因为没后座力 不受砲管材料限制 理论上可以加速到比传统砲弹快非常多(射程 精准度大升) 但有很多技术问题..
作者: canon1516 (海狼级潜舰) 2015-08-05 17:34:00
没后座力......有种东西叫做动量守恒因为砲弹需与砲管有效接触导通电力,弹与砲管摩擦很大砲管材料自然会受到限制
作者:
wohtp (会喵喵叫的大叔)
2015-08-05 17:50:00无后座力的武器得靠子弹自己在枪膛外喷射加速。电磁砲百分之百是用枪膛去推砲弹,哪有可能无后座力...
力量没速度快 速度没力量强 其实到最后还是一个原点谁先被打倒。
羽毛球很强好吗...你觉得不强是因为你看到的都是球过网后 动能衰减的结果你把羽毛球换算同等质量的物体 打下去还不哀哀叫?
力量大.速度慢 速度快.力量小.....不觉得其实很奇怪吗
作者:
yudofu (豆腐)
2015-08-05 20:21:00其实就是单纯的动画设定脱离现实,没什么好争的