※ 引述《ZMTL (夜风。潇湘)》之铭言:
: 无聊就来聊聊。
: 本身曾经有段时间是WOW玩家,但对WOW剧情其实各种不熟也没多有爱XD
: 最近又回锅打炉石,当初从Beta打到GVG前,黑石山手机版开后又跑回来了。
: 中间有一阵子去打实体TCG(三国志大战),
: 真的觉得线上TCG最大的优势是对手跟海一样多... 不会组好牌又找不到对手,
: 而且炉石又便宜。(这边的便宜是跟实卡(不论游戏)基本一副牌大概都要1张小朋友来比)
: 简单这点不予置评,毕竟简单牺牲了变化性但也让人更能容易上手,
: 但最哭笑不得的还是RNG占这个游戏的比重www
: (RNG, random number generator ,... 我觉得理解成人品就好(? )
: 任何形式的牌组卡牌游戏在抽牌上一定有运气成分,这点无法避免,
: 但可以通过组牌的卡片的搭配去减少运气差带来的影响。
: 但炉石这游戏说是人品大战其实也不为过,虽然还是有技术之分,
: 但在很多牌组热门卡中都不乏运气的影子在。
: “召唤两个炸1~4点伤害的炸弹”“将一张随机手下加入牌组并减少3点消耗”
: “对一个手下造成2~4点伤害每一点召唤一只小鬼”
: 而且没有检索牌组牌组的牌,最有类似的功能也只是看牌组最上方三张牌选一张。
: 当初我是认为炉石应该会红,但实在不觉得这东西比赛真的搞得起来...
: 不过看来我错了XD
: 最后就是当炉石真的搬上手机后,我觉得这几年其他线上TCG真的没搞头了。
→ xxxxxxxxxx: 我常常秀给新手看的就是去废卡箱当场捡一副然后干爆 07/29 23:17
→ xxxxxxxxxx: 新手的deck~ 07/29 23:18
→ xxxxxxxxxx: MTG的重点是要有人带,而且还是对规则够清楚的人 07/29 23:24
→ xxxxxxxxxx: 完整规则能印满7X页A4纸不是开玩笑的,而且9成以上玩 07/29 23:24
→ xxxxxxxxxx: 家都没看完过规则(因为不需要看完就能打了 07/29 23:24
跟谁说的没关系,所以ID就糊掉了
我觉得这两段推文完美说明为什么炉石会这么多人玩,想想LOL跟DOTA2就知道
一个新手看到老手随便搞都能打爆自己很容易就觉得这游戏好难不爽玩
但反过来说一个新手靠着运气打爆花很多钱的台战老手,这种感觉根本可以爽三天
所以说号称高难度的MTG跟DOTA2人气被炉石跟LOL海放也不是没道理
这种竞技类的游戏想推广,易学难精远比难学也难精好多了