※ 引述《SeedDgas (发酵)》之铭言:
: 这边抽换概念了啦
: 回合制SLG的确依旧存在,但也的确没落了啊
: 时间来到现在回合制SLG的兴盛程度跟RTS差不多,同样都是夕阳
: 甚至RTS还有个吃老本的星海,回合制...?
: 所以以当时的时空背景来说RTS已是主流,回合制SLG会被淘汰也没错
: 从现在看来当时的主流的确是RTS,只是现在被淘汰的不只有回合制SLG
我不知道现在还有在持续推出新作的类型要怎样被归类成淘汰。
不是最当红的就是淘汰?那有点多啊
FTG大概也算是被淘汰了吧(笑)
回合制SLG推文有人写就不多说。
事实就是RTS跟回合制SLG都还存在,而前者一直没能完全取代后者。
: 这其实也没讲错,到现在MMO多半也都是商城制,趋势的确是如此
: 而且当时一般拿来跟手游相比的是掌机,大型MMO跟手游的客群重叠的不多不太会拿来比
这有数据资料或是研究吗?
大型MMO跟手游的客群重叠的不多?
个人刻版印象中会去玩免费商城MMO的玩家除了会花大钱的土豪大户外大多是轻玩家
不见得觉得游戏好玩,只是因为当红、亲友在玩就跟着玩
轻玩家的特色之一就是一窝蜂而且很难留得住
有新的东西一出很快就跑掉了
: 欸,我很爱吃担仔面,我一直觉得台湾的担仔面有世界级水准
: 可是台湾面食市场慢慢被日式拉面跟意大利面占领,我好担心这种情况
: 请问我该怎么做?
: 1.多花钱支持本土担仔面
: 2.抱怨别人太爱吃拉面,宣称这市场有问题,吃拉面的都是傻子
: 都挤~!!
这个类比蛮不伦不类的,不过1的作法在二十年前的市场或许可行。
至少在我生长的年代里,是有一群玩家认为好游戏就要掏钱支持,
烂游戏就不去玩,并唾弃作出烂游戏的公司。
不过这倒是讲到很重要的一点:推广的方式。
起手先把对方的喜好贬得一文不值,很容易让人防卫心起
后面要推广的东西再好,对方兴致已失,往往会以失败收场
: 现在的情况比较像是你去博客来买了本电子书觉得书写的很棒
: 我在旁边呛你说这是邪门歪道,真正好书应该要去书店,最好是巷弄中的旧书摊中找
: 在里面翻上一整天终于找到的才是好书
: 这很没道理对吧,书好不好看关键应该在于书的内容而不是用何种付费方式取得
: 没道理付费方式会决定一个游戏好不好玩啊
不,这情况比较像是一个人走进一间新开的书店,想找类似“冰与火之歌”或是“来
自新世界”之类的书来看。结果发现放眼架上都是些“亲亲坏总裁”或是“超爆三
国学院杀”之类的口袋书。
这类的书有没有价值?肯定有
这类的书有没有好的?或许有
这类的书是不是他想要的?你说呢
然后他发现这样的书店越来越越多,能买到想要的书机会越来越少,忧心忡忡的
上网发文,结果有人回他:
“这么厉害不会自己去开书店喔”
“是不会去包养作者腻”
你觉得他闷不闷?
: 下一个十年的结果我不知道啦
: 不过上一个十年的结果就是当初觉得游戏就该怎样怎样的多半转型,现在F2P当道
: 重新出来卖的老屁股除了手游天尊的FF7外多半也不怎么样,看看那精美的魔法门,呵呵
: 真的好玩到那种程度的P2P游戏也没那么多啦
对啊,不知道为什么会有人想出什么博德之门强化版,或是万舰齐发remastered
没事Re什么FF7,为什么有群大叔大婶听到莎木要出3会痛哭流涕,不知道在哭什么耶
又,刚刚想到一个近一点的例子,大概2008年左右的时候脸书的开心农场正夯,
不分男女老幼都在热衷上网种菜偷菜,还有公务员在上班时间偷菜而上新闻。
有不少人都是那时开始有脸书帐号。
时间回到2015年,现在还有多少人还在脸书上种菜偷菜?
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