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(GNN 记者 RU 报导) 2015-07-17 19:56:35
游戏研发商 VOGELSAP 今日宣布,旗下第一人称非对称惊悚风格线上游戏《群中求生
(暂译,The Flock)》预定今年秋季问世,但是有时间限定的。
VOGELSAP 解释,当游戏中有玩家死亡,游戏中人口数就会减少,而当游戏人口数到
达零的时候,这款游戏就再也不能被玩家购买了。
VOGELSAP 表示,《群中求生》是款非对称惊悚风格线上游戏,一开始固定一群玩家
参与、大家都是组成“The Flock”的怪物,而玩家的目标是要成为可以追捕其他怪物的
载体(Carrier)。游戏玩法一开始玩家都是怪物,此时地图上会出现光之神器,玩家要
想办法抢到光之神器,而变成猎杀其他怪物的载体。
当玩家拿到这个光之神器后变身为可以两脚站立的载体,但行动却变慢、身体也变小、变
得更容易受伤,同时很明显成为其他所有玩家(怪物)的目标。此时身为载体的玩家可以
利用光之神器来照射,若是怪物在行动时被光照射到就会被烧死,如果此时怪物停止行动
,则被照射到后会暂时变成石头一下、不会有事;若是载体没有发现怪物靠近的话.....
VOGELSAP 指出,当在游戏中每次死亡、一个生命就会从《群中求生》的人口群中消失,
当人口到达零的时候,那游戏就停止销售了。会做出这样的设计,主要是思考一般线上游
戏虽然吸引大量玩家加入,但当某个时点玩家会开始减少游玩、没有兴趣甚至不一起玩,
相对于其他多人游戏,他们希望《群中求生》能够激起玩家的热情,让玩家热切期盼接下
来会发生的事情,同时迎接难以忘怀的高潮结局。
《群中求生》预定今年秋季在 Steam 问世,尚未公布售价。