楼主:
Kitakami (在妳身上揉来揉去)
2015-07-20 10:06:17波兰电玩巫师系列 风靡全球
(中央社华沙19日综合外电报导)波兰最新大使是1名脸上带疤的男子,配戴着2把剑及魔
液,征战猎兽与屠龙。他的名字是杰罗德(Geralt),是一款风靡全球的波兰角色扮演电
玩游戏中的英雄。
法新社报导,“巫师”(The Witcher)是华沙CD Project Red的力作。CD Project Red是
越来越多称霸全球电玩市场的波兰尖端科技公司之一。
“巫师3”今年5月发行后,在短短数周,每套订价60欧元(67美元)的游戏已在全球卖出
400万套。巫师系列前2版自2007年和2011年上市迄今,已经卖出800万套左右。
根据电玩网站Gamespot,“巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)是有史以来最佳游
戏创作之一”。在全球目前已发行的109个国家中,大多数雄踞畅销榜首。
巫师创作者之一的梅卓斯基(Pawel Miechowski):“他们创造电玩史上最大的开放式游
戏,充满具活力的真实对话和角色。”
现年32岁的梅卓斯基向法新社表示:“加上动画效果令人惊艳。”
美国总统欧巴马去年华沙行,甚至提到巫师系列。欧巴马数年前访问波兰获赠“巫师2”,
打破过去波兰给人以伏特加和马车闻名的沉闷灰色前共产国家的过时刻版印象。
欧巴马当时说:“我承认,我不擅长电玩,但有人告诉我,这是波兰在全球新经济地位的
最佳例证。”
CD Project Red共同创办人伊温斯基(Marcin Iwinski)将波兰电玩产业的成功归功于东
欧感性。“我们带来新东西,一抹清新气息和创造力。”
根据Nitreal Games共同创办人萨多斯基(Daniel Sadowski)说,波兰的电玩产业是欧洲
最大的电玩产业之一。(译者:中央社刘淑琴)1040719
中央社
http://www.cna.com.tw/news/ait/201507190203-1.aspx
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-07-20 10:07:00RPG的里程碑 神作无误
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-20 10:08:00是不是神作我不知道 不过我这辈子会记得这个游戏
作者:
JimRayNa (113 师傅)
2015-07-20 10:11:00毒品般的存在(X)
2F明明也会一辈子记得仙剑六阿 ("不能只有我买"的意味
作者:
JimRayNa (113 师傅)
2015-07-20 10:12:00完美诠释废寝忘食
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-07-20 10:12:00![]()
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我觉得封面写的为新世代游戏定义确实货真价实次
巫师3重新定义了"完美RPG"的意思,压力回到了上古5了
作者: FunkySoul (おっぱい星人) 2015-07-20 10:15:00
魔液…
作者:
stussy (三重福山雅治)
2015-07-20 10:15:00波兰林正英
巫师三和上古五的玩法不一样...没必要拿来比吧还有上古卷轴的MMO已经出了就是ESO
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-20 10:18:002F是在说仙剑6吧XD
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2015-07-20 10:20:00波兰林正英真的超好玩啊!!!
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2015-07-20 10:30:00科拿米表示:21世纪是手游的世纪(疑?)
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:32:00哪里有仙剑6重要
作者:
letibe (remember the fate)
2015-07-20 10:33:00巫师不过就是波兰的仙六罢了
作者: a176893 2015-07-20 10:35:00
国产的游戏画面、内容要达到巫师3可能要再等20年波兰武侠
作者:
theyolf (qq)
2015-07-20 10:38:00上古5的故事性跟剧情没那么强
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-20 10:41:00因为上古五其实没有真正的主线啊...不太一样的玩法
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:45:00有玩bethesda游戏的就知道 主线根本不是重点啊
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 10:48:00这摆脱不了剧情跟故事性相对薄弱的事实
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:50:00只能说 不是每个rpg都是以故事为最重要重点的 被誉为rpg
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:51:00第一名的神作 塞尔达时之笛 故事就:公主被抓!QQ 林克快救我! 没了 故事就这样 塞尔达依旧经典
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-07-20 10:52:00重点是演出力,剧情磅礡复杂真的其次巫师三贯穿剧情主轴的命题其实就是狼叔找女儿,这么简单啊
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-20 10:53:00看你说的剧情是什么啊 上古五每个任务也都能当作一个故事巫师三有明确的主轴就是找女儿 这两者本来就不能比较吧
作者:
alinwang (kaeru)
2015-07-20 10:54:00到现在仍有人认巫师一这100人作出的钜作是15人做的.
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:54:00我说bethesda式游戏 主线不是重点 因为skyim到异尘余生都是开放式的架构 给你一个你想干嘛就干嘛的世界让你自
剧情基本大纲都嘛简单到爆 空轨->一个女生找男生的故事 零碧->一个后宫警察的故事 闪轨->一个中二的故事
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:55:00自己玩出你的经历 你的故事 主线只是个结构性的工具但不是主体
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 10:56:00是阿 演出力差很多 这跟是否开放无关吧
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 10:58:00就像塞尔达的主线只是给你个探索各神庙迷宫解密题的理由一样
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 11:00:00萨尔达比较算是AVG吧
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-07-20 11:04:00TOV:一个男人出门找修水管道具的故事
Mario:一个修水管的男人出门救公主的故事 (被殴飞
作者: a176893 2015-07-20 11:55:00
巫师ㄧ还是比的过仙6,100人?它可是08年的游戏耶....拜托
作者:
nonoise (诺诺)
2015-07-20 12:01:00制作人事件不是只指某一部份而非指整个游戏吗?
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-07-20 12:06:00谣撞骗的脸已经很肿了,不要这样XD
作者:
QQ5566 (哭哭5566)
2015-07-20 12:11:00主角艳遇超多 羡慕
跟粪GAME比干嘛巫师一没这么烂好吗仙六连2001的FFX都输很多仙一都比他好玩
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:23:00上古五主线个人觉得不错阿...
作者:
Gas987 (Gas)
2015-07-20 12:27:00巫师1应该是初中期游戏还处于游戏开发设计时主核心15人中后期后比较不需要创作构思只需要大量人力去完成的就扩编外包出去 近期的ff15跟乐升合作 蝙蝠侠pc版外包的制作应该都算此类范围
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-07-20 12:48:00%%%
作者:
alinwang (kaeru)
2015-07-20 12:55:00年代就可弥补差异?呵呵.FF13比得过巫一吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-07-20 13:02:00最近就在玩巫师1~因为直播这个观众会睡着,就自己在家玩虽然是老游戏真的是蛮好玩的,只是任务内容我觉得有点麻烦还有要买书很讨厌,书超贵的...虽然没念过书采不到素材的设定非常合理,但实在觉得有点扰民....还有打造武器很贵猎杀怪物的赏金任务有时候完全不跟妳说怪物在哪,虽然事后我都有解掉啦
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-07-20 13:13:00
不要事过境迁 就开始一连串XXX等游戏比不过巫师1当大家那时候还没出生吗
为什么感觉有些人讲的别人的成功跟你有关一样?你波兰人?
作者: Galm (水牛) 2015-07-20 14:21:00
对我来说是神作了
作者:
han72 2015-07-20 19:07:00台湾看雷亚有没有可能吧...XD
作者:
Diaw01 (Diaw)
2015-07-20 20:02:00暑假在玩巫师一 难得遇到左键节奏游戏= =
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2015-07-20 22:21:00神作不解释