Re: [闲聊] 关于游戏的自由度?

楼主: hdjj (hdjj)   2015-07-14 13:37:33
※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: 这该怎么说呢?我想讨论的是各位是怎么觉得一款游戏是有自由度跟没有自由度,是可以
: 看人就杀或是见妹就上,或是多重结局多重分歧,当然这边单纯就是在谈单机,各位觉得
: 单机游戏要怎么做才能称作有自由度的游戏呢(AVG游戏可以有自由度吗?)
: 总之,思路有点乱,闲聊一下吧
既然是闲聊,也我也讲讲两款我心目中的神作吧。
一款是梦幻模拟战二代。随着剧情的推进,可以自行选择要加入那个势力。光明军,
帝国军,独立军,闇黑军,看你高兴。角色有四阶段转职,可依个人喜好培养出完全
不同的能力。
打到破关差不多是二十三话(?),但是全剧本量接近八十话。
一款是复活邪神二代。除了初代皇帝和最终皇帝之外,继承人都由玩家自行选择。攻
略地域不固定,伙伴不固定。每个地域随着选择的不同,也会演变成不同的局势。技
能要靠战斗中闪灯泡领悟,魔法要靠研发。
这两款游戏,还是有很多限制。但我认为就自由度来讲,它们都是很优秀的作品。
回想起来,最难忘的还是魔兽世界吧。在当年最高等级只到四十五级的时候,就算只
是在地图上奔跑,也够让我感受什么叫自由了。
作者: suhunchu (凌雪丹枫)   2015-07-14 13:39:00
复二的冥术和火蜥蜴只能二择一,当年让我挣扎很久最后还是决定成为“正义”的同伴
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-07-14 13:48:00
WOW 45级时代上线就是为了可以跳跳跟爬山
作者: jack503 (X)   2015-07-14 13:55:00
高自由度怎能不提太阁5
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-07-14 13:59:00
SS版有高开衩就是赞
作者: dukemon (dukemon)   2015-07-14 14:32:00
我喜欢火蜥蜴所以每次都选牠XD
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-07-14 14:57:00
太阁自由没错,以前超爱的
作者: ntfuko (穷奇)   2015-07-14 15:06:00
为什么没人提P社四萌(沮丧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-07-14 15:11:00
太阁太自由导致一些事件不用修改器很难触发经常一不小心把某个城打下来剧情就卡死了
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2015-07-14 15:20:00
Wow害我之后玩第三人称游戏都想按空白键
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2015-07-14 16:35:00
LangrisserII真的是SLG的经典作品啊……
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-07-14 18:05:00
玩EQ不只按空白,还随时坐下meding

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