※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 任何对人类社会有益的事情, 有很大机会你会遇上这样的回应.
: 这个回应可以解释台湾很多问题.
: 要把好的游戏弄出来, 并不是像魔法一样, 突然变出来的, 甚至不是你有
: 那样的预算, 就能弄出来. 因为在前期你需要很长的时间, 给人去尝试,
: 练习, 让人才能够从失败中成长, 而这个涉及的是长期的产业实战. 也就
: 是足够承受失败的机会, 让他们明白上次失败是因为什么, 而很快有下一
: 个工作, 并将这些经验迅速移到下一次的工作上.
: 从领导者, 企业家, 员工, 每一个人都需要不断实战才能够精进. 而这需
: 要的是长期的风险投资, 台湾的游戏制作投资, 却是不断的萎缩, 这意味
: 著新人们也很难有机会参与实战, 欠缺实战经验, 就算薪资再给高也是不
: 会是强者, 而只会是个高薪的新手而已. 一旦断掉了实战, 没了投资, 这
: 些人要离开产业后, 他们会带着可贵的经验和技术一起消失.
: 投资萎缩, 火堆就变成死灰, 一切过去积累的东西都化为泡影, 无以为继
: , 成功的经验没有, 失败的经验也没有, 几乎是从零重新开始. 投资代表
: 了这个社会的动力, 集中在哪个地方, 而台湾, 集中在哪个地方?
: 建筑空房.
: 考试.
: 一步登天想台湾突然有神作, 就算有, 也只会转瞬烟消云散. 因为他并没
: 有形成产业, 没有生生不息, 而只是一瞬的燃烧而已.
: 任何成功都建立在持续的投资上, 使各方面的人物, 能够锻练出来. 有人
: 会说不能直接请国外的团队吗? 如果从设计师, 制作人, 导演, 剧本全都
: 是外国人, 那么这最多只能算是一个有台资参与的外国游戏而已. 你不可
: 能在里面看到任何台湾的味道. 台湾的产业也不会有什么寸进, 因为里面
: 产生的经验和知识, 都不会在台湾人身上.
: 至于那些索性说“台湾根本不需要做出自己的东西”的想法, 那我也不用
: 解释了, 反正知道一件事就好, 如果台湾什么都做不好, 产油国就不会愿
: 意把石油运输给你. 你总要拿些别人觉得有价值的东西来换.
讨论前先看看这则新闻
https://www.youtube.com/watch?v=oFzgMd6mjiQ
台湾人才外流已经不是什么似乎好像也许的议题,而是铁一般的事实,也是亚洲最糟
如同我在推文中说的,台湾问题不是没人才,而是留不住人才
就算真培养出一个了不起的团队,最有可能的结果就是那些团队全部成为别国的养份
我从来不怀疑台湾有能做出3A大作的人,但悲哀的是那些人都跑去国外作外国的3A大作
这种人才外流的问题没解决,花再多钱培养其实也跟帮人养老婆没什么两样
而想改善这问题,说真的我还没听过这靠个人的力量就能解决
同样一份工作,外商给的global pay可能是local pay的四五倍
再怎么故土难离差这么多也都无所谓了,尤其年轻一代根本没多少这种想法
去澳洲杀两年牛又苦又学不到东西也没发展性都能因钱多吸引那么多人了
我不太相信多数年轻人有的选时会愿意留在台湾
相对的,要是台湾能改善这问题,也不用担心没人愿意出钱或者没人能做游戏
毕竟这世界多数人还是帮强不帮弱,到时自然会冒出很多善意的天使投资人跟各领域强者