Re: [新闻] 交大超酷期末考题!玩电玩至少8小时

楼主: zako1113 (那个人)   2015-06-25 09:54:46
※ 引述《jerrypotato (JerryPotato)》之铭言:
: 3-C 棋类游戏与电子游戏有密不可分之关系。传统回合制战略游戏中大多有“待机”指令
: ,也就是我现在的布局非常理想或是不理想,故我这一回合不想要移动任何单位,甚至许
: 多游戏有“两回移动”指令。但是为何在所有的棋类运动中,都无法使用“待机”或“两
: 回移”指令?(请注意,这与电脑效能、年代发展等因素无关,请仔细思考“游戏性”与
: 棋类规则之进行意义,可援引部分理性沟通理论可加以说明)( 27%)
很多版友都提出了
在围棋的棋盘是何时都可以选择pass的
只是实际上大多都只是终盘再无棋可下时才会出现
不过只里的“待机”就是一种“待对方先动手, 我再回应”会比“自己先动手”的概念
这样的话更值得一提是围棋出现“双活”的棋局
一个简单的例子就是如下图:
┌●○┬○●┬
●┼○○○●┼
○○○●●●┼
●●●●┼┼┼
├┼┼┼┼┼┼
这时不论黑白哪方, 局部上谁先下棋在这里, 谁的棋子就死了
所以这里就是黑白双方都选择“待机”的选择, 形成了双活
有一些更复杂的例子可以出现像是
黑的不可以先下, 可是白的先下可以选择下成双活或劫杀 的状况
这种棋盘就更显示围棋是有“待机”这种选择的
作者: bhmagic (BH)   2015-06-25 10:00:00
棋的定义真的很宽很宽 都不知道有多少没看过的
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2015-06-25 10:10:00
围棋基本没待机吧.顶多终盘无棋可下时才有.但也只发生在有一方棋力不够认为还有棋可下的状况.不然就直接整地数目了
作者: safy (Ty)   2015-06-25 10:30:00
我比较想问 跳棋连续跳算几回行动...
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-25 10:32:00
个人认为算一回 因为那就是一个动作 要不城堡跟车怎算?
作者: cha122977 (CHA)   2015-06-25 11:33:00
围棋几乎不待机是因为盘面很大 你不管这边还有别处可下
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2015-06-25 11:33:00
这样也只是局部待机啊.照你这样说手拔去下其他地方也
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2015-06-25 11:34:00
→围棋有"待机"这个选项,只是终盘之前大多没人会待机
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2015-06-25 11:35:00
算待机?只是留待中盘或之后在下
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2015-06-25 11:35:00
其他棋类如CHESS、中国象棋规则里好像真的没有"待机"?甚至还有的棋类是"没地方可下时算输"查了一下发现象棋里面有"欠行",也就是没子可动一动就会被将军的情况下,也不能选择"待机",而是算输而Chess里面好像是算和棋 (By WIKI资料
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-25 11:49:00
这有部分原因是棋类性质的关系 围棋跟象棋类不太一样象棋类是移动棋盘上现有的棋子 围棋则是加入新的棋子不过日本将棋有加入棋子的规则 但太复杂 都找不到对手..
作者: youngluke (luke)   2015-06-25 12:38:00
盘角曲四你搞反了 这情况只有白棋能动手而且因为白棋可以等准备完善再动手 这形直接是判黑棋死
作者: ksm (卡西姆)   2015-06-25 12:58:00
将棋太困难了,为了玩人龙小游戏,研究了半天还是不会下原本以为有象棋围棋西洋棋的基础能很快上手的说
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-25 13:07:00
将棋就是在象棋基底上 加入了升变跟打入两个机制几乎所有棋子都有升级能力下 需要考虑如何攻入敌方阵地而打入则是加大提子的影响
作者: hydreigon (hydreigon)   2015-06-25 13:50:00
盘角曲四只要白的把劫材收一收黑就死了 除非另一个地方有双活或是别的

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