※ 引述《jerrypotato (JerryPotato)》之铭言:
: 3-C 棋类游戏与电子游戏有密不可分之关系。传统回合制战略游戏中大多有“待机”指令
: ,也就是我现在的布局非常理想或是不理想,故我这一回合不想要移动任何单位,甚至许
: 多游戏有“两回移动”指令。但是为何在所有的棋类运动中,都无法使用“待机”或“两
: 回移”指令?(请注意,这与电脑效能、年代发展等因素无关,请仔细思考“游戏性”与
: 棋类规则之进行意义,可援引部分理性沟通理论可加以说明)( 27%)
很多版友都提出了
在围棋的棋盘是何时都可以选择pass的
只是实际上大多都只是终盘再无棋可下时才会出现
不过只里的“待机”就是一种“待对方先动手, 我再回应”会比“自己先动手”的概念
这样的话更值得一提是围棋出现“双活”的棋局
一个简单的例子就是如下图:
┌●○┬○●┬
●┼○○○●┼
○○○●●●┼
●●●●┼┼┼
├┼┼┼┼┼┼
这时不论黑白哪方, 局部上谁先下棋在这里, 谁的棋子就死了
所以这里就是黑白双方都选择“待机”的选择, 形成了双活
有一些更复杂的例子可以出现像是
黑的不可以先下, 可是白的先下可以选择下成双活或劫杀 的状况
这种棋盘就更显示围棋是有“待机”这种选择的