http://www.cna.com.tw/news/afe/201506200188-1.aspx
注:这是中央社的本周电竞专题报导,总共有三篇。
中学校长主办电竞赛 全台首见
(电竞专题之一)(中央社记者罗秀文台北20日电)高雄市立志中学5月底举办了一场电
竞比赛,吸引1700多位国三学生参加。特别的是,促成这场比赛的是立志中学的校长、主
任与老师,新学期还要成立电竞专班,全台首见。
游戏厂商、学生社团办电竞比赛不稀奇,但你见过校长、主任与老师们合作举办比赛的盛
况吗?
5月30日立志中学举办了“第一届立志电竞‘第九艺术’红白玩美Beauty Party”,邀请
“英雄联盟”知名实况主(主持转播自己游戏过程的人)亚洲统神、“SF online”传奇
选手Wiz当任游戏赛评,以及星光歌手曾沛慈、艺人陈大天(小虾)、义大犀牛啦啦队到活
动现场炒热气氛。
电竞比赛当天吸引超过1700位来自高雄市的国三学生参与,还有美容科的成果发表,让在
场的同学们经历一场视觉飨宴。
这场电竞比赛由立志中学校长江澈、资料处理科主任林士弘、辅导室组长石纬恩等策划,
从活动准备开始就花了非常大的工夫。包括网络测试、赛程规划由资料处理科统筹,并由
同学们出公差布置场地,TeSL电子竞技联盟的团队协助转播,使得活动顺利完成。
对于以学校的立场举办电子竞技活动,江澈表示,电子竞技在传统家长的观念里被认为是
不好的、浪费时间的活动。但在数位化时代,不论是游戏画面的设计,或是电竞选手的精
细、华丽的操作,已经到了“艺术”层级,举办电竞比赛,不仅能跟产业结合,还能宣导
玩游戏的正确观念。
江澈指出,适度的休闲能够增加更多产值,也有益于脑力激荡。全世界许多人都在玩电子
游戏,也有许多职业队伍、游戏公司、影视媒体纷纷投入,这是一股趋势,也是时代的潮
流,更是新兴的产业。
他认为,打球的小孩子不会变坏,打电竞游戏的小孩子也不会,只要正确引导,游戏本身
是健康的。
对于部分家长可能有的顾忌,江澈表示,家长最在意的是学生的课业,举办比赛的时机就
必须不跟学业冲突,选择国三考完统测后举行,并与老师和家长耐心说明,就会得到正向
的回馈。
石纬恩表示,校内的资料处理科有技术和人才,8月31日开始的新学期计画成立电竞专班
,招收2个班、100位高一学生,邀请电竞联队的教练等专业师资,教授电竞或游戏相关课
程;7月也将参加华义举办的“SF2”六都比赛,有信心拿到前三名。
他说,“透过玩游戏,一个下午就能拯救地球10几次”,每个人都喜欢有成就感,希望透
过教育,让喜欢电竞的孩子有正当的休闲活动和学习动机,也为台湾电竞产业培养人才,
但参与电竞的同时,功课也要顾好。1040620
http://www.cna.com.tw/news/afe/201506200189-1.aspx
台湾电竞游戏人才济济 实力不输陆韩
(电竞专题之二)(中央社记者罗秀文台北20日电)国内电竞产业虽然缺乏政府支持,近年
来在国际舞台上,台湾选手仍屡次拿下亮眼成绩,显示台湾电竞游戏人才济济,实力不输
中国大陆、韩国等国,但需要政策支持,才能持续发光。
台湾电竞选手扬名国际,要从“电玩小子”曾政承2001年拿下世界电玩大赛(WCG)冠军说
起,当年他击败韩国对手,拿下“世纪帝国2”冠军,在会场高举国旗高喊“Taiwan
number one”,让许多玩家印象深刻。
之后,以“星海争霸2”打出名号的“台湾虫王”杨家正(Sen),多次由国家杯、洲际杯到
世界杯的大小比赛中胜出,电竞业界知名度大增;2014年8月在台湾电子竞技公开赛
(TWOP),以4:3击败全球排名第2的韩国选手HyuN,夺下“星海争霸2”冠军,成为“世界
虫王”。
2012年10月,英雄联盟(League of Legends, LOL)第2季世界冠军赛在美国洛杉矶举行,
由来自台湾的队伍“台北暗杀星(TPA)”拿下冠军,赢得游戏史上最高100万美元的奖金。
2014年12月,游戏新干线代理的线上游戏“新龙之谷online”,参与在印尼举办的2014
DWC世界杯赛事,由台湾队伍TGG(Taiwan Glowing Gamer)打败来自其他6个国家的7支队伍
,获得冠军。
当时带领TGG到印尼参加比赛的前游戏新干线副总经理、现任台湾完美世界总经理钱幽兰
表示,游戏产业在台湾并非主流,很多家长仍对玩游戏抱持负面看法,让电竞产业发展得
很辛苦。但国内游戏人才济济,实力不输韩国、中国大陆等国,期盼政府能重视电竞产业
,协助电竞发展。
杨家正多次接受媒体采访也表示,韩国政府大力扶植电竞产业,期待台湾政府也能协助产
业发展。1040620
http://www.cna.com.tw/news/afe/201506200190-1.aspx
电竞产业发展 企盼政策支持
(电竞专题之三)(中央社记者罗秀文台北20日电)台湾电竞选手近年来屡次在国际比赛胜
出扬威,在欢呼声的同时,电竞产业发展困境也浮上抬面。台湾电竞联盟秘书长汪奘瑛表
示,电竞产业需要政府配套政策支持,才能走得长久。
根据资策会产业情报研究所(MIC)统计,台湾2014年游戏业产值新台币506亿元,较2013年
的453亿元成长11.7%。
另外根据Nielsen在2014年第1季的市场调查显示,台湾13到65岁的人口中,有745万人是
游戏玩家,占台湾总人口数的3成以上,但游戏产业多年来却鲜少感受到政府的关爱和支
持。
电子竞技(e-Sports)在台湾更是刚处于萌芽的阶段,台湾电子竞技联盟(TeSL)2008年1月
正式成立,多年来由少数游戏厂商自力救济,烧钱苦撑。
汪奘瑛指出,台湾政府对电竞的协助落后很多先进国家,尤其是韩国。韩国为了扶植电竞
产业,2011年底正式通过“电子竞技振兴法”,提供资金、设施、人才培育等协助,甚至
让选手在服役阶段继续电竞训练,推动韩国的电竞选手成为世界第一。
根据外媒Gearburn报导,位于韩国首尔近郊的电竞馆将在2016年3月完工,这是第一个由
韩国政府为游戏和电竞量身打造的电竞馆,共斥资1400万美元(约新台币4.3亿元),可容
纳超过1000人观众,是现有电竞馆的3倍以上,希望借由兴建大型电竞馆推动游戏与电竞
产业。
汪奘瑛说,国内棒球运动有体育署、棒协等官方单位支持,优秀的选手可以到美国、日本
等地发展,希望政府比照中国大陆、韩国、欧洲等国家,将电竞纳入正式运动项目,并制
定配套政策,协助寻找赞助、选手生涯规划、人才培育等,让电竞选手无后顾之忧,专心
地练习和比赛,在国际舞台上发光发热。1040620