Re: [讨论] 我们容易看衰自己国家的游戏?

楼主: as981134 (xa981134)   2015-06-12 10:27:31
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 过去我真的认为台湾游戏值得一战
: 我1983出生 可以真正玩起游戏
: 能动脑 会操作怎样都是1993之后的事情了(10岁不过分吧)
: 于是1993之前的游戏 到2000之间的游戏
: 10-17岁 台湾还是有单机游戏可以拿出来的
: 虽然画面 操作 游戏性输给当时日本的sfc后期及ps大军
: 但是台湾人还是有在做点游戏的
: 可是大概就是我16-17岁左右
: 台湾部分开始进入网络游戏市场
: 早期的万王 石器
: 以及最重要的转折点2000年的天堂
: 明明从任何角度来看都是个烂游戏 可是15年后他还在巴哈人气第十
: 天堂让台湾游戏厂商逐渐不敢做游戏
: 天堂让厂商觉得好像随便代理个游戏就能赚钱
: 和天堂一起同时在台湾风行的 就是廉价的韩剧 大量的艺人
: 相对而言日本走单机 日剧这种高价的东西
: 廉价的东西就是当时韩国席卷台湾的重要因素
: 过去的一堆哈日族 2000年后在台湾变成了哈韩
: 于是当那些1990后出生的 10岁接触到的都是韩国的东西
: 自然会去消费韩国的商品
: 台湾让韩国超过
: 根本也只是刚好而已
: 因为台湾的许多产业 都是以2000年为基准开始被韩国盖过
: 你看看现在拿得出来的艺人 是不是一堆都2000年前就出现了
: 或2000年前初期
: 没有要怪阿扁的意思 这时候拿他来救援就太超过了
: 但是2000年开始 台湾的确陷入了各种政党恶斗
: 国会不断空转和杯葛 这到底是谁的错?
: 然后民间企业 游戏商 自愿弃守城池
: 15年后
: 人家韩国正在朝日本追赶
: 台湾却还在那边自诩亚洲四小龙
: 然后媒体 企业 一边捧中国 一边压榨台湾年轻人
: 这几天巴哈的新闻
: 魔兽世界团队初期只有60人
: 60人就做出魔兽世界初期
: 可是有人想拿两百人做出巫师
: 可能有人六百人都做不出魔兽
: 我们不是看衰国产游戏
: 我是看衰台湾
: 因为太多既得利益者吃香喝辣
: 短视近利
: 要投资下去马上可以获利的
: 然后握著大批土地 房产 资金
: 却不给年轻人放手去做 然后用各种方式压榨年轻人
: 于是台湾扼杀了创意 逼走了人才 卖给了中国
: 而不作声的我们全都是帮凶
: 我也是
: 我们都不是先知 无法做到先觉
: 但是我们好歹还可以清醒
: 年轻人忧心台湾现状 不只在游戏这块
: 都想努力做点什么 却没有舞台展拳脚
: 可是老人明明自己卖掉台湾的卫生 道德 人文 技术 资源...
: 却还抱着最不该抱着的东西继续舔
: 底下的人醒了 上面的人还在作美梦不醒
: 你说要怎么看好前景?
这种有点扯到投资的问题不确定板上可不可以讨论
基本上这种投资会分成两边
一个是有钱没技术的 俗称金主
另一个是有技术但是没钱的 也就是制作人
基本上金主给你钱 投资你就是需要成果
不是人人都可以白白投资大钱 等你十年后拿出结果
大家都会看到投资长久获得回报的例子
但是那终究是成功的一批人
后面还有一大堆失败的例子
很多人常常说 台湾人都短视近利
不愿意投资 只是如果换个角度
今天你有雄厚资本 你愿意投资台湾动漫游戏产业吗?
基本上从商业来看 动漫的获利并没有说非常的高
所以多数有钱的比起投资这里
还比较愿意去投资房地产 3C产业
加上现在资本大的人多半还是6/7/80年代的人
所以可能还是认为游戏动漫画就是给小孩子看的
然后这个也不用期待政府
以前就有人说 因为负责审核辅助金的都是不太懂的
要能领到辅助金的作品都不会有人要看
再来 现在人玩游戏多半已经
被韩国那种高画质养大胃口
动漫画则是已经习惯日式画风/剧情
这种情形下台湾本土的要杀出生路
只能说 等奇迹吧......
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-12 10:31:00
台湾的ACG养成人才环境落后人家一大截,偏一堆人还天真去
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-12 10:32:00
台湾其实有一个问题 金主 话权很大的WW
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-12 10:32:00
要求做出FF的画面巫师的游戏性.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-12 10:32:00
传统观念 我出钱 我讲话
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-06-12 10:33:00
那个不是有1000人团队10亿资金5年开发时间就做得出来啦
作者: crisis7287 (宁静致远)   2015-06-12 10:34:00
在要求画面之前 美术风格先统一一点啦
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-06-12 10:34:00
哪一个金主话权很小的我很期待…
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-06-12 10:35:00
金主又不是傻B...是傻B早就没钱了w
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-12 10:37:00
玩了几款大作就自以为是卖高尚来喷指导人家如何制作游戏
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-12 10:38:00
出钱讲话大声不分国度的 请参考暴雪与威望迪
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-12 10:39:00
所以有人就很聪明了 单一金主 去打散多个只是很辛苦就是OAQ
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-12 10:40:00
台湾缺的是天使投资人 但天使投资人要的回收超高 台湾人肯接受?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-06-12 10:40:00
其实每次讲到金主的时候就讲的一副国外金主话语权很小,只有台湾相反是怎么回事…
作者: steven211 (默)   2015-06-12 10:42:00
台湾很多产业部都这样吗 进场就是赔钱还要被酸水准不够
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-12 10:42:00
买一个梦想(X) 求一个赚钱机会(O)
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-12 10:43:00
看看侯导的聂隠娘,在台湾找钱拍片找得很辛苦,最后还是靠中国资金才拍成,一个国际导演尚且如此更何况电玩?
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-12 10:44:00
赔钱是一回事,水准不够是一回事,难道因为你赔钱大家就只能帮你拍拍不能说你做出来的成品水准不够吗
作者: kuninaka   2015-06-12 10:45:00
台资炒房就好了拉,其他请找中资
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-12 10:45:00
国外端出水准不够的成品大家也是一样喷啊
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-12 10:46:00
但国内是十倍以上.
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-12 10:47:00
投资跟赞助不一样 投资的目标就是获益
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-12 10:50:00
投资有分长短 台湾投资人大多都要求一两年内就要获利
作者: kuninaka   2015-06-12 10:53:00
VC也不会跟你玩十年阿
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-12 11:02:00
越长期代表风险越高 那投资人可能要求99%股份收益都他的 不然干嘛陪你搞十年计划
作者: kuninaka   2015-06-12 11:03:00
对阿~~XDD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-06-12 11:04:00
因为不在一两年获利就换投资人要跑路
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-12 11:55:00
所以就一直恶性循环啦
作者: steven211 (默)   2015-06-12 11:56:00
也难怪一些人最后要做稳赚不赔的生意 还不用被酸 XDDDD长远下来没获利要算谁头上? 还不是要被酸一堆有的没
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-12 12:02:00
所以国内龙头智冠不做单机很久了.
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-12 12:23:00
你用RPG制作大师可以做出神作,用其他一样可以

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