Re: [讨论] 我们容易看衰自己国家的游戏?

楼主: RedMoons (绯月Red)   2015-06-12 09:44:45
※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 每次新国产游戏一出来消息众人就是
: “一定比不上国外一流大厂水准”
: “只会炒短线和抽抽乐”
: “自己说如果有同样条件就可以跟国外大作比笑死我了”
: 国外又不是没有烂游戏
: 一款国产游戏 明明连系统都还没说明的却从外表上很容易先被看衰烂掉
: 好啦 我知道太多所谓的国产大作游戏真的比不上国外“大作”水准
: 所以制作国产游戏
: 要怎么做才不会让玩家轻易地觉得这游戏不怎么样呢?
首先我只玩OLG,就拿OLG来讲
从小玩到大,玩了无数OLG也认识无数人
也常常遇到在OLG业界混的,每个都说台湾服务器超烂
这里我就不懂,到底是公司省钱死都不换好的
还是其实国外大厂不卖台湾最先进的服务器
烂服务器加上台湾本身的烂线路
还有程式设计本身功力不足其结果就是顿到爆
GW2的WVW几百玩家对干顿的程度
比不上国惨OLG 50几个人打只世界王
那是第一点,第二点是最严重的,经营问题
在国惨上面看到的永远只有
"我要回收成本你们快点给我砸钱喔喔喔喔喔喔喔喔"
死要钱,这让人观感很差,就算我知道他们真的缺钱
拿国外大作比,他们有的有铁杆粉丝
有的游戏本身做的很好,有的经营方式很好
甚至都有的也有,国惨呢?
内容就是烂别人不只一截不说
BUG修不好,LAG修不好,服务器有事没事爆炸
职业平衡乱搞搞得好像官方没玩过这游戏
各种垃圾补偿,只会更新商城,饼画太大
尤其传奇那次"刚维修完"不意外的出新福袋
大家抽一抽服务器居然爆炸了
修了4个小时后官方表示安安我们数据库受损
刚刚抽的全部还原重抽一次喔,然后补偿垃圾红利点券
还有三天绿,应该是先把游戏搞好让人认同这款游戏
再去搞周边吧!?
结果开场没几个礼拜弁天御砍一刀人直接少一半
那是要卖毛线周边? 粉丝团发文只剩个位数人按赞
前阵子大改版增加到24人真让人感动
还别提封测前几天几乎都是维修整天的
一堆BUG跟服务器问题不修,商城贵死人时装倒很会出
台湾OLG现在就是个恶性循环
官方烂营运,不抓挂不抓RMT
玩家砸更多钱在数字网上而非游戏内商城
导致官方也没赚到他们应回收的钱
更惨的是即使他们赚钱了也不会拿钱去把品质弄好
然后一堆游戏外挂满街跑,币值高到爆
游戏品质又烂
外国不是每个月亮都圆,但是外国的确有很多圆月
我曾经对传奇也抱有很大的期望
他也的确一直在进步,但我身为一个玩家受够了
讲白了就是这样,你要找付费测试员? 抱歉我不干
因为我已经干了好多款了
而且传奇这种拿自家人当付费测试员然后卖到日本的行为
讲真的我很赌烂。
自家人的福利也没比国外好
讲好听是玩最新版本实际上是新内容测试员
等他哪年终于做出了不是精灵乐章的东西
我才打算去玩玩看,虽然八成又会再次失望
我可以很明确的说,台湾OLG让自家人看不起,自找的。
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2015-06-12 10:19:00
短视近利嘛,经营者都这么猪
作者: sdhpipt   2015-06-12 10:25:00
因为玩家心中的好经营者是赚不到钱的
作者: pljck (赛菲罗斯)   2015-06-12 10:28:00
昨天的星界神话看画面根本就完全没有进步的感觉...只看画面还以为是UI稍微优化的幻想神域
楼主: RedMoons (绯月Red)   2015-06-12 12:20:00
初期的台版DNF多成功啊…要不是后面整个懒散了,我并不觉得会以惨剧收尾

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