楼主:
suyuan (硕源)
2015-06-11 11:57:37: 除了改编自真实事件或特定时代的动漫作品以外
: 其他的作品,特别是魔幻类的作品
: 总不能出现老爷爷回忆说“当年我差点就去满州国当马贼”或是全共斗斗争之类
: 过分真实又残酷的东西
: 不然任何观众看了大概脸上都会有三条线,PTA海巡大队也会来修理
: 所以还是乖乖的走友情万万岁人多力量大的路线,是最安稳也是最保险的
: 其他那些现实世界的要素,特别是残酷黑暗的,能不扯就不要乱扯
: 免得把整个故事搞到难以收拾又烂尾
有个简单的方法就是把你想讲的但是却很有争议的东西藏在不同时空背景之下
在这个你创作出来的架空背景国家发生的事情,你就可以爱怎么残酷又真实都可以
其实可以把这个更具体的讨论
比方说古早以前很多人会讨论一个议题:“游戏或动漫作品里面可以杀小孩吗?”
这个议题对现在的人来说,大概没关系了,世界这么开放,很多作品都可以看到
杀小孩的剧情,游戏里面玩家也可以杀小孩,动漫作品小说电影都可以出现这种剧情
最近来说 HBO的权力游戏这部电视剧里面就出现一卡车的杀小孩血腥镜头,血喷的...
但那是架空世界,所以大家都可以接受,而且爱看的要命
可是在古早的时候,大家是很认真的讨论这个议题
有些游戏为了能够卖到特定区域,像是欧盟国家,就必须把游戏里面杀小孩的内容移除
专门推出所谓的欧洲版,或者在游戏里面设定减少血腥残酷画面,让玩家可以自己针对
自己的胃口去调整血腥程度,像这种例子来说,针对不同地区有不同文化风俗条件,
大家多少都会审查内容,一切当然是为了销售量
所以要走安全牌也可以,要走特殊一点的,就要看你的功力,以及对现代时局的敏感度