※ 引述《eyesg (弥十郎)》之铭言:
: 我个人是玩星海比LOL强很多的类型
: 老实说 如果你说操作的话 确实是星海比较吃操作
: LOL则是非常非常的吃反应
我不觉得星海吃反应会输给LOL
星海前10分钟各种情报战,对方骚扰+多线操控非常吃操作和判断
要专注整个小地图, 还要能够一边对线的时候注意对方是否骚扰
像是隐形单位看小地图是看不到的, 所以职业玩家多少都有本事靠自己肉眼扫描地图
这部分不只是单纯吃操作, 更是对人的肉眼有非常大的负担
LOL的话有五个人能看小地图监控, 对于大局的判断等自然负担小一点
而对线操作来说, 星海高端的拉打走位其实难度远比LOL高, 一波失误就结束很常见
单位的折损其实也可以量化, 就像LOL吃兵和KDA一样
至于比赛精采程度来说, LOL没杀人的时候, 无聊的程度我觉得和星海不相上下
但是LOL会战的声光效果比星海强烈, 光是连杀音效就能让人不知道HIGH多少
另外就是团队作战的感觉比较强烈的, 营造的氛围自然比一对一来的好
另外一个重点在于, 星海2只有三个种族, 而兵种对应的部分大致上就那几套打法
剩下的就是拼技术技术还是技术, 和赛招
LOL的演出上就比较多元一点了