[新闻] 游戏业找人才 勇于挑战很重要

楼主: eapcy (果然富邦松菸争议搞错了)   2015-05-17 12:23:50
http://www.cna.com.tw/news/afe/201505160170-1.aspx
(中央社记者罗秀文台北16日电)游戏产业近年来变化快速,不少厂商转型跨足电子商务
、文创等,需要的人才也越来越多元。除了具备研发、美术、营运等专业能力之外,心胸
开放、勇于接受挑战也很重要。
近年来随着平板电脑、智慧型手机崛起,带动App游戏爆红,严重侵蚀线上游戏市场。线
上游戏厂商为挽救下滑的业绩,纷纷将经营触角伸向电子商务、直播平台、文创等,为营
运挹注新的成长动能,需要的人才也越趋多元。
面对行动化趋势和商机,游戏橘子贯彻“雁行共伴”方针,去年起积极转型成为全方位网
路公司,陆续成立群众募资平台“群募贝果(WeBackers)”、全台首发的网络影音娱乐平
台“酷瞧”,并与乐升科技合资成立“疯糖数位科技公司”,抢攻手机游戏市场。
此外,游戏橘子也与子公司乐利携手,取得联想(Lenovo)旗下摩托罗拉(MOTOROLA)手机在
中国大陆的网络销售代理权,并成为摩托罗拉在天猫商城的唯一合作伙伴,跨足两岸电子
商务市场。橘子旗下乐点行动支付公司也积极布局第三方支付市场。
游戏橘子执行长刘柏园表示,年轻人不一定要跟着时下的潮流走,而是要找出兴趣所在,
同时了解未来的世界需要什么,以掌握先机。
他指出,以他的母校华夏科技大学为例,校内设置智慧型机器人研究所,就很符合未来的
趋势,选修相关科系就能赢在起跑点。
对于集团需要的人才,游戏橘子集团人力资源总监张文杰表示,除了具备程式、美术、企
划等专业能力,新鲜人还需要有其他面向的触手,才能因应集团多元的业务需求。
他举例,如果想到影音娱乐平台“酷瞧”任职,除了爱看电视、视频之外,还必须知道节
目怎么做、哏在哪里。
张文杰说,专业能力只是低标,因应越来越激烈的产业竞争,具备热情、开放的心胸、乐
于接受新资讯、勇于面对挑战,才能适应游戏产业快速变化的步调。
国内游戏龙头智冠强调分工合作的作业方式,对于人才需求强调专才,而不是全才。专才
在于发掘个人专长,并针对特定领域钻研,成为个中翘楚。
智冠集团董事长王俊博以“只有流泪播种的人,才有欢呼收割的一天”来勉励年轻人,只
要依照自我兴趣、积极培养专长,相信都能有一番作为。
王俊博说,每个人只要各司其职,坚持自己专业本分的工作,并将它做到最好,就能不断
成长。他期许社会新鲜人,要努力成为“具产能”的人才。1040516
作者: gino0717 (gino0717)   2015-05-17 12:25:00
轮不到智冠来说嘴
作者: ithil1 (阿椒)   2015-05-17 12:25:00
台北硕毕28K
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-17 12:26:00
勇于挑战 流泪播种 让我吃个翻译糕....低薪 什么都得做 责任制到死
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-17 12:26:00
老板先挑战自我 不要只会做武侠游戏 泄泄
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-17 12:27:00
某公司的碎纸机不就有名的专门碾碎不是武侠的游戏提案吗
作者: yak141 (自由式)   2015-05-17 12:28:00
台湾老板先跳脱武侠跟三国再来说嘴
作者: kevin0925x (EXD)   2015-05-17 12:29:00
这些老板想要的不过是工具人zz 低薪耐操用完就丢
作者: siriya (Eric)   2015-05-17 12:31:00
智冠今年尾牙最大奖才10万 比橘子还不如 还敢讲这种话呀..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-17 12:33:00
武侠其实也没什么不好 最经典的轩辕剑和仙剑都是武侠 但是最近的武侠……
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-05-17 12:34:00
迟到要扣薪;加班不加薪,主管说共体时间别在意小钱。Zzzzzz
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-17 12:34:00
现在的武侠的一个问题就是 剧情 角色设定 呈现方式 和90初
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-05-17 12:35:00
赚钱说公司之前惨赔,在撑一下子就好。赔钱又说多加班来让
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-17 12:35:00
根本没两样啊 只是用更好的画面呈现一模一样的东西
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-17 12:36:00
拿一个漂亮点的碗去装一个一模一样的阿Q桶面 然后叫消费者买单
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-05-17 12:36:00
只有流泪播种的人,才有欢呼收割的一天。 收割轮不到小职员
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-17 12:37:00
员工流泪 老板收割
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-17 12:37:00
外国人玩剑和魔法 20年前 20年后还在玩剑和魔法 但SkyrimWitcher的玩法和思维和20年前就是不一样了啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-17 12:39:00
skyrim那种沙盒游戏很早就有 但画面系统没那么好
作者: wuliou (wuliou)   2015-05-17 12:44:00
武侠不是不行 来点新的好吗
作者: ocean11 (深海)   2015-05-17 12:53:00
勇于挑战低薪是吧 我知道的
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-05-17 13:01:00
大家一起来做美少女游戏吧那可是红海冷僻又不赚唷,好产业不投入吗
作者: Zsanou   2015-05-17 13:07:00
挑战(X)抄袭(O)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-17 13:20:00
当时的问题是99.9%的国产游戏都是武侠 但欧美日从来没有什么满架子都是剑与魔法的年代啊...
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-05-17 13:21:00
最需要勇于挑战的应该是出资者
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-17 13:21:00
虽然现在日本大众小说已经快变成满架子转生异世界了..
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-17 13:27:00
日本就...变成十几年前的起点小说网这样XD
作者: Kawasumi (大后悔时代です)   2015-05-17 13:55:00
游戏橘子不是不做游戏了吗,整个变通路商干嘛一直报他?
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2015-05-17 14:19:00
薪水这么低 真的是要蛮勇于挑战的
作者: OrekiHoutaro ( ′_>`)   2015-05-17 14:34:00
挑战(X) 加班(O)
作者: Tampa (光芒)   2015-05-17 22:06:00
代理加上抄袭 是要拿什么东西来说嘴阿

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