我个人是玩星海比LOL强很多的类型
老实说 如果你说操作的话 确实是星海比较吃操作
LOL则是非常非常的吃反应
而操作 是可以靠训练来提升的
但是反应是由科学证明 人类的反应是天生的 很难强化
但是不知道为什么 比较吃训练的星海的人
反而有很强的贵族心态 看不起其他电竞游戏
所以我认为你不需要太和朋友计较这么多
我认为你可以从同是竞赛类型的看点来评价2个游戏
这时 你就会觉得LOL是更成功的游戏
我觉得可以从参与者来说明
我分为 选手 和观众
以此分类时 星海其实是很糟糕的游戏
首先 你身为一个星海玩家 这个一个游戏 极度的不友善 而且乐趣非常晚成
我认为一个玩家要体会星海的乐趣 他至少要有白金水准的
在这之前你有很多不明白的努力要付出
身为一款游戏 你要战胜70%的人才能体会到这游戏的有趣之处 我觉得非常糟糕的
不是每个人都愿意付出成本的 而要能看懂赛事水准
至少要有黄金的实力 这以经得战胜游戏中40%以上的人了
身为一个游戏 100个新手里面有99.99个会在体会到游戏真正的乐趣之前夭折
单单是以这点来看 以一个赛事社群来说 星海就以经完全出局了
星海扩张性差 娱乐性虽然不错 但是能体会的人太少 是他的致命伤
在星海1时当时人门娱乐少 或许有很多人愿意投资时间在体会星海乐趣上
但是在这个大游戏时代 现在MOBA型游戏的强敌环绕下
星海2就显得莫名其妙而又令新人难以忍受了
再这个大抢人时代 和社群玩家的接受度而言 LOL大胜!
而且对于选手而言 星海的职业伤害 比LOL还要严重非常非常的多
因为有太多不合理的操作需要 这些训练耗时耗力 还会严重折损玩家寿命
所以星海职业选手 寿命比LOL更低
以选手的人生和未来规划来讲 LOL大胜
LOL就不同了 要当一个LOL观众 你甚至可以不用会玩游戏
而且游戏本身上手易 精深难 使得游戏的扩张性很好
整个游戏社群就是HIGH 而且简单易懂的部份 更是吸引了无数观众
以游戏对个人影响而言
我个人认为训练有素的专家 不如天才珍贵
以一个游戏的娱乐面而言
让人难以领会其本质的排他游戏 不论多好玩 星海身为一个游戏是失败的
以一个职业选手的角度而言
而对于专精的人的报酬 明显星海也不如LOL 身体上的折损也是星海比较高
以一个观众而言
星海的社群太过微小而不足
不知道这样说 你满意吗 虽然我是有幸能理解星海乐趣的玩家
但是我觉得LOL的乐趣不输给星海 但是星海却在其他方面 满盘接输