楼主:
n99lu (大家都有病)
2015-05-16 13:01:49举个例子
装甲恶鬼村正 善恶相杀?
啊干用活人剑我就不用砍好人啦
F/Z 烦恼要救哪位牺牲那边?
自己不会两边一起救喔?
问题是 读者有时候所谓[最好的办法]
其实是一种破坏故事宗旨的行为
读者认为作者根本没想过这问题耍中二
却没想过这是故事的[游戏规则]
有时后 故事人物的想法要偏激一点
才会令故事擦出激烈耀眼的火花生出魅力
各位怎么想呢?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-05-16 13:03:00景明可是把知道村正的人都灭口了 你要他怎么不砍好人
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-05-16 13:04:00小圆 只要任一个许愿者许:我还要三个愿望,就解决一切事情
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-05-16 13:04:00这让我想起电影“口白人生”,最好的办法却会毁了神作XD
作者:
drice (冰影)
2015-05-16 13:04:00村正的情况是非杀不可吧,不杀掉的话对方会变得和银星号一样
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-05-16 13:05:00再来读者是上帝视角当然可以想出很多方法 就像看人打牌觉得很简单自己下去狂放枪
作者:
Lango1985 (文艺青年 Lango)
2015-05-16 13:06:00哆啦A梦用时光布,可以把大长篇,全部变成超短篇
作者:
Barrel (桶子)
2015-05-16 13:06:00如果什么都依照玩家要求的话 游戏会在瞬间崩坏喔 o'_'o
作者:
buke (一坪的海岸线)
2015-05-16 13:12:00是作者自已的作品 不可能满足所有人 能养出死忠读者就够了
记得以前常常有人抱怨每次主角都能所有人都救,当其他人都傻子…
作者: unlock (咫尺天涯) 2015-05-16 13:23:00
活人剑看神剑不就好了吗
作者:
Foot (Foot)
2015-05-16 13:28:00逻辑只要对 让观众闭嘴就好了 观众也知道这样演故事就无法继续下去 但bug就是这么多 想不吐槽都难
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2015-05-16 13:33:00作者的功力很重要,要写到让人觉得在当下换做是你也别无选
作者:
stareggs (Daily)
2015-05-16 13:34:00这就像美漫里有些人可以穿越时空 但他们都不会想做
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2015-05-16 13:34:00择,很多时候是漏洞太多才会让人觉得为什么不做别的选择
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-05-16 13:36:00你是说出木杉都没办法加入大长篇吗多拉A梦的时光包巾也是出名BUG品
作者: zzxzxzzxz (硬汉) 2015-05-16 13:43:00
我记得QB不是什么愿望都能实现
作者: litsh 2015-05-16 13:49:00
虚构作品就是大家都知道你在唬烂,但让读者相信你就赢了
虚渊:我不是爱发便当,只是正好就让人物便当了(疑?
推 关于考试教育之下...的那段碎碎念 确实很多时候并没有一个标准答案推错篇冏
QB通常都在少女选择不多时出现 如快饿死时通常这种人许的愿不会太可怕而且许太大了能不能实现还是问题~~
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-05-16 14:15:00罪恶王冠故事的规则就是主角要中二兼犯二A/Z的规则就是火星人脑袋天生双爆带洞,主属非智力
LOtR的埃西铎...当时所有人都叫他把戒指丢火山啊...
作者:
usodakedo (唯刀百辟,唯心不易)
2015-05-16 14:47:00不杀一人就是统大人的路线阿 统大人的结局...
作者: Jay0924 2015-05-16 15:04:00
钢弹的故事要怎么写得好呢
作者:
dukemon (dukemon)
2015-05-16 15:07:00村正本传中基本上都是非杀不可,原PO真的有看吗...
作者:
shuten ( [////>)
2015-05-16 16:31:00钢炼金普利说过 想要两边都救 那也有可能最后两边都救不了 切嗣被僵尸事件震撼过不敢赌两边都救的
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-05-16 16:32:00这有点像:我不想要死太多人,所以这场战争去打倒XX就好了!!然后这种想法的主角,就常常被表+被观众笑(σ。▽。) 。▽
楼主:
n99lu (大家都有病)
2015-05-16 17:01:00我 知 道 啊 但有人这么对善恶相杀是这样说解法的啊