Re: [讨论] 没钱如何制作游戏并商业化

楼主: suyuan (硕源)   2015-05-13 08:58:11
※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 如题
: 做游戏 什么都需要钱
: 请人要钱 购买硬软件要钱 宣传要钱
: 如果是一个有能力 但没什么雄厚资本的游戏素人的话
: 如何以最快的途径将自己的游戏做最有效的商业化?
: 还是说在台湾建业太困难自己一个人干脆去做正常工作算了......
参考 https://yanderedev.wordpress.com
病娇模拟器的作者跟妳一样,也是没有钱但是想做游戏
他平常也是接案工作者,只能利用业余的时间来做病娇模拟器
由于是利用业余的时间来制作病娇模拟器,所以制作速度很慢,目前只有 5%
所以他提供一个管道让你捐钱给他,如果他能够得到足够的钱来生活过日子的话
就不需要接案而专心做病娇模拟器,如此一来就能加速开发病娇模拟器
这是他的募捐网页
https://www.patreon.com/yanderedev
每个月有 3313.5 USD的收入,约等台币10万元
虽然说这对于外国人来说这些钱并不多,像他这种等级的程式设计师接案一定赚超过这个
但是对于台湾人来说,这已经是22k的4倍了
对于刚开始开发游戏的素人,这是最快的途径
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-05-13 09:13:00
他是不是有先作出demo版? 不然很难募集资金吧?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-13 09:13:00
"妖精打架" 也是吗?
作者: n99lu (大家都有病)   2015-05-13 09:13:00
不过台湾应该不能这样干吧 会被说怎么可以这样之类的我指的是拿钱去过生活的事情
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-05-13 09:18:00
还是可以啦,反正重点是你东西要真的持续在弄
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-05-13 09:22:00
拿钱过生活 是天经地义 人工本来就是花费你自己的薪水要算进去只是台湾的游戏人口基数 不太适合这样干除非你是真强者不然投资在同人场 电玩展 一边抓人 一边开知名度比在那边集资 更加有效率抓到 关键人物帮你

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