[讨论] 没钱如何制作游戏并商业化

楼主: n99lu (大家都有病)   2015-05-13 07:59:58
如题
做游戏 什么都需要钱
请人要钱 购买硬软件要钱 宣传要钱
如果是一个有能力 但没什么雄厚资本的游戏素人的话
如何以最快的途径将自己的游戏做最有效的商业化?
还是说在台湾建业太困难自己一个人干脆去做正常工作算了......
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-05-13 08:02:00
一个人为什么要商业化?就算做得到也是搞死自己
作者: john123524 (Bike)   2015-05-13 08:06:00
一个人做游戏已经不太可能了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-05-13 08:06:00
先做同人
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-13 08:07:00
桌游?
作者: prismwu   2015-05-13 08:09:00
自己设计笔或包包 到车站附近……
作者: liteon   2015-05-13 08:10:00
找个同人画家 帮他上色到他想来拜访你(误
作者: accoduies (Accoduies)   2015-05-13 08:12:00
先找会写剧本的学姊、会画画的青梅竹马、还有让你不小心萌上的女主角以后再来研究喔还有玩乐团的表亲
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-05-13 08:17:00
可以募款啊,你看去年不就有个麦堤9号在募款做游戏
作者: Axis999 (叭叭啦叭~叭)   2015-05-13 08:17:00
STEAM PARADOX EX: Mount&Blade
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-05-13 08:21:00
募资囉 那个什么fly的不是很夯? 做游戏可以去那募资阿
作者: aterui (阿照井)   2015-05-13 08:21:00
募款前要先出名啊,这篇原PO出来募款要做麦提10号你会捐吗?
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-13 08:33:00
当然是去游戏公司做手机粪游啊
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-05-13 08:34:00
以前用RPG制作大师自己做过,自己画头像自己画人物自己画怪物自己做地图,还请人帮忙做地图自己做任务自己做变量自己搞天气跟日夜变化,后来当兵就没做完,出来之后就懒了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-13 08:40:00
steam
作者: buyao531 (Buyao)   2015-05-13 09:09:00
Tom Happ也是在EA Sports打滚了十来年,磨练写程式画动画技术,才一举单人创作出去年神作之一Axiom Verge先充实自身技术,才有保握时机的能力*今年
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-05-13 09:13:00
龙骑当年用面包手+罐头音效就做出寒蝉了 OK的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-13 09:13:00
0.0??
作者: BSpowerx (B.S)   2015-05-13 09:21:00
有一句话:想创业永远不要砸自己的钱,去找投资者、去募资。如果你募不到钱,那就表示你的想法根本不吸引人,自己的钱砸下去也不会成功的
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2015-05-13 09:37:00
===如果你不知道没钱要怎么做游戏 那就别做...===
作者: theyolf (qq)   2015-05-13 09:52:00
先出国
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-05-13 09:57:00
出国你也只是当底层的零件. 改善自己国家才是正道.
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-13 10:01:00
会相信我之术就好了
作者: elve7878 (Rev34)   2015-05-13 10:59:00
Narcissu第一部 除了音乐之外 好像都是作者自己做的...
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-05-13 12:44:00
作者本身就已经是商业作的剧本写手了
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2015-05-13 21:46:00
我本身参与过几款同人游戏的开发,关于你的问题最好的答案就是写小说,没有之一。没钱想要制作游戏并商业化,最好的方法就是写小说

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