※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 最近回锅玩Diablo 3和GuildWar 2有感。
: D3刚上巿时玩完剧情就差不多没再玩了,问题也不少。
: 但这阵子回去玩,整个变好多,游戏模式也增加了。
: 这才是Blizz该有的水准吧!
: GW2也是,刚上巿时小问题不断,玩兴一直被破坏,尤其是强度和升级路线一直很卡。
: 最近回去玩,顺畅多了,游戏指引也完备了,真的有大作的感觉了....
: 结果这些游戏根本都要上巿半年以上才真的有到该有的水准。
也不用说线上游戏了
单机游戏端半成品上来骗钱的也是一狗票
西方世界的公司我不熟所以就不管
你看看那个听说现在改名成NBE的NBGI
至少从TOS就开始搞这套
(但还好PS2版TOS其实也没移植好 所以就算加了新角跟秘奥义后也还算打平)
之后就是TOV引发为了游戏买XB360的死忠玩家的怒火
最后在TOZ一口气爆开(虽然理由并非半成品)
然后是手游天尊SQUARE ENIX
虽然只是部分Title
但也已经造成消费者对部分作品首发抱持观望态度了
案例就是KH本传系列以及最近的BD系列
比起这类单机游戏
有时候真的会觉得能用更新来解决问题的网络游戏在某些程度上要好很多..