Re: [闲聊] 现在的线上游戏都没做完就上巿

楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 16:14:25
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 最近回锅玩Diablo 3和GuildWar 2有感。
: D3刚上巿时玩完剧情就差不多没再玩了,问题也不少。
: 但这阵子回去玩,整个变好多,游戏模式也增加了。
: 这才是Blizz该有的水准吧!
: GW2也是,刚上巿时小问题不断,玩兴一直被破坏,尤其是强度和升级路线一直很卡。
: 最近回去玩,顺畅多了,游戏指引也完备了,真的有大作的感觉了....
: 结果这些游戏根本都要上巿半年以上才真的有到该有的水准。
也不用说线上游戏了
单机游戏端半成品上来骗钱的也是一狗票
西方世界的公司我不熟所以就不管
你看看那个听说现在改名成NBE的NBGI
至少从TOS就开始搞这套
(但还好PS2版TOS其实也没移植好 所以就算加了新角跟秘奥义后也还算打平)
之后就是TOV引发为了游戏买XB360的死忠玩家的怒火
最后在TOZ一口气爆开(虽然理由并非半成品)
然后是手游天尊SQUARE ENIX
虽然只是部分Title
但也已经造成消费者对部分作品首发抱持观望态度了
案例就是KH本传系列以及最近的BD系列
比起这类单机游戏
有时候真的会觉得能用更新来解决问题的网络游戏在某些程度上要好很多..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-03 16:17:00
至从能线上更新后就这样了 以前PS2时期哪感这样搞
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 16:18:00
XB360版的问题其实也能用更新或DLC解决 但他们就不做
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-03 16:21:00
Titanfall
作者: probsk (红墨水)   2015-05-03 16:26:00
一个叫DLC一个叫大型改版 本质上其实没什么不一样网络游戏就是一种到营运结束为止都算不上完整的东西
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 16:28:00
我上面讲的案例全部都是另外出“加强版”喔...这个比DLC跟大改版还要恶毒
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-05-03 16:39:00
猛将传表示
作者: probsk (红墨水)   2015-05-03 16:42:00
公道价
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2015-05-03 16:48:00
GOTY Edition
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-03 17:22:00
帝王赚

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