DLC骗不骗钱取决于,
游戏厂商与玩家对游戏本体的价值有没有共识,
今天你本体作的很有诚意,玩家光玩本体就很满足,
那么你出任何DLC,玩家就算不会捧场也不会感到厌恶。
什么本体制作完后才开始制作,
特别支线剧情后日谈,角色特别服装,追加角色或关卡,
等等的都是由厂商决定的,
玩家
不会知道DLC是不是本体制作完后才制作,
不会知道DLC的服装模组是不是制作游戏时就作好的,
不会知道DLC支线剧情是不是原本包括在主线剧情里,
不会知道DLC追加角色是不是本来就有的特别角色。
当玩家游玩本体后,
发现DLC出现了主观上应该包含在本体里面的东西,
当这种感觉得玩家越来越多,
在各种社群论坛都有相同感受的意见,
那么就会成为多数人认同的骗钱DLC,
但厂商一样可以用各种理由去反驳这不是骗钱DLC。
只是玩家接不接受而已。