Re: [问题] 在台湾要如何投入游戏设计业?

楼主: idareyou (HellTraveller)   2015-03-07 17:15:24
※ 引述《frogflower (蛙里看花)》之铭言:
: 想请问一下
: 在台湾要如何投入游戏业?
非游戏业界 不过产品有摆在google play上 应该多少有点发言权吧...?
你就参考一下
金钱方面就不多提了
主要还是得有一颗清楚的脑袋和工程师毫不妥协的心态
清楚的脑袋下
你知道公司可能会遭遇什么风暴,算准会遇到的各种问题
(盗图被抓 功能缺失与BUG 消费者接收度低 主题不明确)
太过理想化以至于脑袋只想着怎么收费
还是太过悲观做什么都绑手绑脚都不好
: 本身要何条件? 美术设计? 程式设计?
我有好友曾在游戏公司工作,他会程式+剧本,派去监督他的人,
是个鄙视宅男的人 对 没错 鄙视 讨厌阿宅 讨厌动画漫画游戏
然后 他也在游戏公司工作 负责的工作就是把他最讨厌的东西给做出来
但不仅如此-老板也是个非常理想化的人
先问问好友这种剧情的剧本如何,然后提个大纲,开始构想
过几天,老板搬出他的旧作 就用这部上吧 绝对是神作
至于游戏作出来是怎么样,我就不清楚了,不过起马剧本出来了嘛~
美术设计
好友的同事,是个日系画风的大手 日系 日系
作品也看过了 就真的是日系
只是老板要他画中式言情小说画风,他画不出来 悲惨离职
这美工真烂 只会日系 要个言情小说画风就破功 哈哈
而我们这呢.......
GOOGLE有些使用者会回复一些使用上的状况
像是要输入地址却没台东
GPS定位在诡异的地方,要重开才能解决
画面打不开 跑板 没有IOS
老板说的这句话,让所有手机程式业者惊呆了
"这些回报,这些问题,都是离职员工和同业的恶意诽谤"
: 像一些大牌的游戏主机 如ps或xbox
: 台湾有办法写出一套土产游戏 且能在这些国际品牌的主机上吗?
: 台湾会做3d动画的人才应该很多吧 做得起来吗?
: 谢谢
先不要想著作全能神作
要找到能够发挥的点、有热情可以烧、真的有在做就好了
看别人在做跟自己实际做差很多,别人都是天才,你没有才能所以要更努力
结果你努力了之后,这才发现对方是努力型的天才,天天都做,上课做下课做
天天贴图在FB、河道、pixiv
天天把写出来的剧本到处贴
写出来的程式< 抱歉我不知道能贴哪
真的想要做,你现在就要开始。
那什么时候才能赶上努力型的天才?
没有这样的一天,所有人都是努力型的天才,
随便一个大婶写几百个字就能让你跪舔,
你的作品没有完成的一天
它到处是BUG 随时都需要修改
就算摆上FB也只是处在危险的平衡,随时会倒
不改不行,这边在改一下会更好
那边也修一点就更好
他们说这边有些瑕疵,不然在看看怎么修好了
需要创作的工作真的好累啊.....有不妥我在自删吧
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-07 17:17:00
这老板跟上司让2300万人都惊呆了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-03-07 17:20:00
我只能说 台湾的日常 (叹)
作者: teresacream (奶油)   2015-03-07 17:22:00
写出来的程式...抱歉不知道能贴哪XD
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2015-03-07 17:24:00
鬼岛嘛 要求不要这么高
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-03-07 17:28:00
言情小说画风没特别难啊尤其对那些画人体不知画多少的人
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-03-07 17:39:00
source code可以po在Git跟Stack Overflow
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 18:17:00
我只能说写安卓手游真的吃力不讨好 环境太open了搞得各家机种一堆奇奇怪怪的bug QA还得准备各种机子验问题...
作者: Raimu (莱姆)   2015-03-07 18:21:00
言情小说不是拿PS去改照片就...(ry
作者: cdfq152313 (月月冬瓜)   2015-03-07 18:21:00
程式贴GitHub
作者: rx78gp01baha (No Name)   2015-03-07 19:24:00
"盗图被抓"也是风险....这个意思是开发的时候就以盗图为前题来制作吗? 不然的话基本上这不应该算进开发的"风险"当中吧?
作者: sophia6607   2015-03-07 19:48:00
这里那位美术应该只是纯粹不想画言情风吧...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-03-07 23:03:00
从来不觉得有努力型天材www 那是比较晚开窍的天才

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