想请问一下
在台湾要如何投入游戏业?
本身要何条件? 美术设计? 程式设计?
像一些大牌的游戏主机 如ps或xbox
台湾有办法写出一套土产游戏 且能在这些国际品牌的主机上吗?
台湾会做3d动画的人才应该很多吧 做得起来吗?
谢谢
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2015-03-07 15:49:00作业要自己写
有一颗操不坏的肝 有不怕低薪高工时的决心 这样就够了其他的技能慢慢学吧 ^.<
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-07 15:50:00SQL要会(?)
另外讲认真的 你要做能在PS或XBOX上跑的游戏要去跟主机
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2015-03-07 15:50:00先说是谁的课(误
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 15:50:00拿钱自资
认真工作不怕穷 没有家累身体好 然后做不起来 不客气
商买开发引擎 那成本不会太低的 个人或小团体就别想了先从PC GAME开始练功比较安全
gamedesign板可以稍微爬看看,有不少业界人在那边聊天
上一家进军主机的 坟头上的草都....进军手游才是王道
对齁 手游也可以考虑看看 是可以小团队就能创业的方向不过要怎么把知名度打出去是个问题就是了
作者: nrezw (DUN) 2015-03-07 15:56:00
台湾有新UI 结果主题还抄别人 :(
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 15:58:00现在的手游入场费是二百万人民币。能负担的不小了。
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2015-03-07 15:58:00手机 #1KoFgnrN 电脑 #1KrB2L0i
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-03-07 15:58:00钱 很多钱 还有很多很多钱
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2015-03-07 15:59:00还是做APP或手游吧,其它不建议
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-07 16:00:00先说结论:千万不要投入..多多购买支持就好w
作者:
seaky (千冬绪)
2015-03-07 16:00:00热情和新鲜的肝,剩下没了
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 16:00:00做游戏这行为基本上就是拿钱出来讨骂讨酸
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-03-07 16:00:00两百万人民币...
作者:
seaky (千冬绪)
2015-03-07 16:01:00热情(拿低薪不会抱怨),新鲜的肝(配合专案上下班不定时)
=====================钱钱钱钱钱=====================
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 16:01:00台湾还停留在觉得手游低成本的想法中...
作者:
seaky (千冬绪)
2015-03-07 16:02:00连做MMORPG都是了,手游当然不用说吧?
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-03-07 16:03:00要工作好几年才能有那么多钱呢(不考虑开销)
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-07 16:04:00几年就有喔..QB人生胜利组w
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-03-07 16:05:00我又没说是几年...而且我说假设支出为零了
QB 抓少女当传播妹 月入百万的胜利组光小焰的初夜权就赚翻了(误
作者:
seaky (千冬绪)
2015-03-07 16:06:00支出为零也不太可能,先考虑下汇率吧
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 16:07:001你储几年后,成本只怕又翻倍了。
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-03-07 16:08:00在理想状态下(汇率成本不变) 也还是很困难呢
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-03-07 16:09:00乐透中个2亿 先拿1亿出来烧
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 16:09:00以不变应万变,在科技世界必然被打到落花流水
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-07 16:10:0022K..大概要存40年..哪时手游...w
现在国外有不少是工作室透过网站集资 台湾有搞头吗?
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 16:11:00你自己看看台湾游戏募资最高纪录就知道
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-07 16:16:00台湾最高纪录是谁&多少啊?w
手游能做一款游戏出来成本很低无误啊 但是烧到有一款能
sony说要让PS4的开发工具免费 不知道结果如何
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2015-03-07 16:21:00我这样说好了:600万台币是“低成本”的新手级高成本的以亿算。台湾拿不出来的是“入场费”直接在起跑线前就出局手游军备竞赛了好几年了X行销的成本又比开发贵X但越不追只会被抛离得越远
小型的百万就有了 5~600百万已经是中型手游的成本了吧不过小型的应该已经没有希望就是了...
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-03-07 16:40:00没有经济压力 其他事情钱跟时间都可以解决
作者:
joe1211 (岛风我老婆)
2015-03-07 16:46:00不归路
比游戏设计人员更惨的应该是翻译吧 好像没看过人很热血的说要当游戏翻译 很多几乎都玩家自翻
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2015-03-07 16:48:00现在有一堆免费引擎可以用了
要不要一起弄GALGAME和我签约,一起做AVG到破产吧
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-03-07 17:58:00等等 是红海吧XD? 蓝海是新天地耶
作者: rinoa00203 (说书人) 2015-03-07 18:14:00
GameDesign版逛逛可能会有点丧气,现实总是相当残酷..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-03-07 22:51:00美术 人力 程式 钱