[问题] 在台湾要如何投入游戏设计业?

楼主: frogflower (蛙里看花)   2015-03-07 15:48:43
想请问一下
在台湾要如何投入游戏业?
本身要何条件? 美术设计? 程式设计?
像一些大牌的游戏主机 如ps或xbox
台湾有办法写出一套土产游戏 且能在这些国际品牌的主机上吗?
台湾会做3d动画的人才应该很多吧 做得起来吗?
谢谢
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2015-03-07 15:49:00
作业要自己写
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 15:49:00
有一颗操不坏的肝 有不怕低薪高工时的决心 这样就够了其他的技能慢慢学吧 ^.<
作者: kkyyk (不死)   2015-03-07 15:50:00
SQL要会(?)
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 15:50:00
另外讲认真的 你要做能在PS或XBOX上跑的游戏要去跟主机
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2015-03-07 15:50:00
先说是谁的课(误
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 15:50:00
拿钱自资
作者: allanbrook (翔)   2015-03-07 15:50:00
认真工作不怕穷 没有家累身体好 然后做不起来 不客气
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 15:51:00
商买开发引擎 那成本不会太低的 个人或小团体就别想了先从PC GAME开始练功比较安全
作者: swallowcc (guest)   2015-03-07 15:52:00
gamedesign板可以稍微爬看看,有不少业界人在那边聊天
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-07 15:53:00
上一家进军主机的 坟头上的草都....进军手游才是王道
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 15:54:00
对齁 手游也可以考虑看看 是可以小团队就能创业的方向不过要怎么把知名度打出去是个问题就是了
作者: nrezw (DUN)   2015-03-07 15:56:00
台湾有新UI 结果主题还抄别人 :(
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 15:56:00
因为连UI都一样的话会被告 (XXX)
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 15:58:00
现在的手游入场费是二百万人民币。能负担的不小了。
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2015-03-07 15:58:00
手机 #1KoFgnrN 电脑 #1KrB2L0i
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-03-07 15:58:00
钱 很多钱 还有很多很多钱
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-03-07 15:59:00
还是做APP或手游吧,其它不建议
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-03-07 16:00:00
先说结论:千万不要投入..多多购买支持就好w
作者: seaky (千冬绪)   2015-03-07 16:00:00
热情和新鲜的肝,剩下没了
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 16:00:00
做游戏这行为基本上就是拿钱出来讨骂讨酸
作者: QBian (小妹QB子)   2015-03-07 16:00:00
两百万人民币...
作者: seaky (千冬绪)   2015-03-07 16:01:00
热情(拿低薪不会抱怨),新鲜的肝(配合专案上下班不定时)
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-07 16:01:00
=====================钱钱钱钱钱=====================
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 16:01:00
台湾还停留在觉得手游低成本的想法中...
作者: seaky (千冬绪)   2015-03-07 16:02:00
连做MMORPG都是了,手游当然不用说吧?
作者: QBian (小妹QB子)   2015-03-07 16:03:00
要工作好几年才能有那么多钱呢(不考虑开销)
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-03-07 16:04:00
几年就有喔..QB人生胜利组w
作者: QBian (小妹QB子)   2015-03-07 16:05:00
我又没说是几年...而且我说假设支出为零了
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-07 16:05:00
QB 抓少女当传播妹 月入百万的胜利组光小焰的初夜权就赚翻了(误
作者: seaky (千冬绪)   2015-03-07 16:06:00
支出为零也不太可能,先考虑下汇率吧
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-03-07 16:07:00
用想的都很简单
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 16:07:00
1你储几年后,成本只怕又翻倍了。
作者: QBian (小妹QB子)   2015-03-07 16:08:00
在理想状态下(汇率成本不变) 也还是很困难呢
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-07 16:09:00
乐透中个2亿 先拿1亿出来烧
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 16:09:00
以不变应万变,在科技世界必然被打到落花流水
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-03-07 16:10:00
22K..大概要存40年..哪时手游...w
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-07 16:10:00
现在国外有不少是工作室透过网站集资 台湾有搞头吗?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 16:11:00
你自己看看台湾游戏募资最高纪录就知道
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-03-07 16:16:00
台湾最高纪录是谁&多少啊?w
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 16:17:00
手游能做一款游戏出来成本很低无误啊 但是烧到有一款能
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-03-07 16:18:00
第一步 买机票
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 16:18:00
成功热门的成本又不一样了 这要分开来算吧
作者: mimihalo (冬音)   2015-03-07 16:18:00
sony说要让PS4的开发工具免费 不知道结果如何
作者: jhs710041 (没想过)   2015-03-07 16:18:00
家里有钱,没后顾之忧就可以了
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-03-07 16:21:00
我这样说好了:600万台币是“低成本”的新手级高成本的以亿算。台湾拿不出来的是“入场费”直接在起跑线前就出局手游军备竞赛了好几年了X行销的成本又比开发贵X但越不追只会被抛离得越远
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 16:27:00
小型的百万就有了 5~600百万已经是中型手游的成本了吧不过小型的应该已经没有希望就是了...
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-03-07 16:27:00
pc也能低成本啊
作者: flysonics (飞音)   2015-03-07 16:28:00
其实我个人不建议搞手游 很早前就变蓝海了
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2015-03-07 16:40:00
没有经济压力 其他事情钱跟时间都可以解决
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2015-03-07 16:42:00
只是兴趣想做一套游戏,建议用闲暇时间搞
作者: joe1211 (岛风我老婆)   2015-03-07 16:46:00
不归路
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-07 16:47:00
比游戏设计人员更惨的应该是翻译吧 好像没看过人很热血的说要当游戏翻译 很多几乎都玩家自翻
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-03-07 16:48:00
现在有一堆免费引擎可以用了
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-03-07 17:18:00
要不要一起弄GALGAME和我签约,一起做AVG到破产吧
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-03-07 17:58:00
等等 是红海吧XD? 蓝海是新天地耶
作者: rinoa00203 (说书人)   2015-03-07 18:14:00
GameDesign版逛逛可能会有点丧气,现实总是相当残酷..
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-03-07 19:05:00
自己出个 同人游戏比较实在
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-03-07 22:51:00
美术 人力 程式 钱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com