Re: [闲聊] 作品的讨论度和什么有关?

楼主: akila08539 (进击的台湾魂)   2015-02-09 22:16:40
※ 引述《rainnawind (雨飒)》之铭言:
: 争议性作品不用说,争议点就是讨论点
: 一些普遍认为非常糟糕的例如魔法战争、玻璃之唇、15冬番四天王
: 总是会在各种场合被反复提起
: 一些某方面很可能粪,但有可取之处的作品也有高机率被拿出来谈
: 例如漫吐海钓王、最二王冠、还有本期专业炒话题30年的A/Z
: 还有厨黑两派吵翻天系的刀剑神域、魔法高校除了我大爷外的其它的劣等生
: 再者就是一些已经被奉为经典系的作品
: 如EVA、七龙珠、幽游白书、钢炼
: 或是为了回味,或是想挑战撼动其地位
: 也常常被挖出来讲
: 这些都还算好理解
: 那除了争议点之外呢?还有什么也是讨论点?
: 我直觉是想到最流行的莫过萌系和腐系,毕竟正妹人人爱嘛
: 讨论方向大略是发花痴(?)
: 症结也许在“角色魅力”,无论是外貌人设,还是剧情性格
: 但这和争议点形成讨论点的方式好像不太一样
: 一个高人气角色并不一定会造成高讨论度
: 这又是为什么呢?
: 另外,除了以上两种外,还有怎样的原因可以形成讨论度?
基本上作品的讨论度和讨论点会和什么有关?
很简单 真相只有一个
就是由作品本身来做决定
如果作品的内容是无厘头的搞笑 那你还要认真物理学定律跟本没意义
作品假设是堆设定堆到可以比台北101还要高 那自然就是战设定战到没完没了
如果作者得了不狂发便当就写不下去的病 那自然就是来买股票后等著兑现或崩溃
既然作品就是强调人性的黑暗面 那就别太期待里面会有啥圣母人格无双(除非是主角)
或者一开始就摆明了跟你说有黑科技和魔法 那你就算物理再烂也能够看下去
至于作品的争议点.....说穿了争议既然是由一大群人在讨论(或者笔战)中制造出来的
那么有时这种争议往往跟作品的本质一点关系都没有(认真)
最典型的就是作者没明写的CP配对(无论是腐还是后宫)
这种常常到后来都是读著们的自(二)由(次)心(修)证(改)
什么AxB不可逆.XX派系不能亡.我认为除了OO以外的都是垃圾(ry
就算是作者讲明了往往也只是让战火越演越烈
至于另外的讨论争议点(设定.剧情.无双.外挂.yy.后宫.魔法.黑科技......)
那种有些时候是看作者的讨论或者本身作品的本质
不过在这个网络挂帅的年代 往往作者还没想到的(或是只留个小伏笔)就能被众乡民
发挥超越柯南的(浪费才能)精神来解释.补足甚至扩张到超乎想像的境界
.................说了这么多 其实还是要回归到作品的最本质
还是得看这部作品到底是[写了些什么]
才会知道这部作品[最基本]的可讨论点是那些
至于无限延伸出的那堆文字黑洞....那就是超越单一人类可预测的领域了

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