楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-02-04 10:58:41天堂I 好像也不需要问当年有多红了XD
天堂 (游戏)
天堂最早自1998年9月起于韩国开始营运,第一款采用攻城战系统的线上游戏,《天堂》
结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长,体现充满临场感的虚拟现实。
《天堂》支援玩家互动。其中包括血盟系统,为同一血盟的成员提供独立的分享空间、讯
息系统以及辅助魔法。此外,每位玩家除了合作、竞争、战斗以外,还可以体验政治、经
济、文化等。其中,围绕城堡展开激烈的攻防战是《天堂》独有的特色。
http://goo.gl/8JDShZ
小弟当年是没有玩,可是同学中有玩得很疯,
天币曾经是很好的兑钱工具,
后面上去的时候,满场的僵尸...
天堂I,当年为何这么红?
作者:
hhpsjoe (Chia)
2015-02-04 10:59:00就像当初广告说的那样
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2015-02-04 11:00:00可以打架打到出来真人PK
作者: dmc5566 (别说了) 2015-02-04 11:00:00
台北地狱血盟
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-02-04 11:01:00天堂让我年幼无知时、花掉8千块网咖钱
作者:
hhpsjoe (Chia)
2015-02-04 11:02:008000网咖钱还好阿 当初月卡+拨接的钱根本坑..每次当月电话费出来都差点被我爸吊起来打
去google就有答案了吧 这种问题网络上都问烂了他一直都在发系列文啊
作者:
u571530 (roger)
2015-02-04 11:15:00说到拨接就痛~暑假第1个月话费来9800...第2个月8800
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-04 11:15:00
好赚钱。
作者:
Alice27 (魂之烧仙草)
2015-02-04 11:24:00不就很简单 那时代的游戏就那些 现在胃口大了 自然看起来觉得没什么
作者:
Alice27 (魂之烧仙草)
2015-02-04 11:36:00后来晚一点有疯狂坦克和神之领域
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2015-02-04 11:37:00又加上跟到当时网咖&ADSL开始流行的时期
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-04 11:50:00
那个时期,还有款武侠游戏,好像要挂网打坐增加修练点数,可以买公会小屋自制家具,不过忘记叫什么游戏来的。
作者: k00207 (突变人) 2015-02-04 11:53:00
龙族超赞的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-02-04 11:58:00因为选择不多阿
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-04 12:08:00
那款设定很瞎,好像还有年龄限制会影响你挂网取得的点数数量,但那个拨接时代,开网络游戏挂网…
作者:
ADIMM (200HMz)
2015-02-04 12:12:00千年吗? 要练功打坐的
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-02-04 12:12:00开拨接机机嘎嘎地挂网... 真的很有种,不怕皮条抽
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 12:59:00不就因为抢头香?
作者:
u571530 (roger)
2015-02-04 13:37:00打坐赚修炼点数应该是金庸群侠传~很多网游小说都是照这游戏设定写出来的~那时网络烂~PK没看到对手~自己就成白骨就看到一推人在那边捡骨......
GKK很早,印象是台湾第一款图型化的网络游戏GKK 1999 7月在台湾上线 天堂隔了一年才上
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-02-04 14:39:00我那边是先天堂再金庸@@
作者:
shchin 2015-02-04 17:55:00万王之王最早 但是游戏橘子的行销搞得好 成就了天堂
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2015-02-04 21:31:00===因为当年没多少网游 外加台湾人流氓的PVP尿性============万王是MUD架构 天堂韩国产 UO上手困难且也没多好===
因为当年网络游戏选择少,游戏币值又高加上台湾人又爱跟风,这种类型人多就玩得起来我当年播接石器一个月后,调制解调器就被没收了..
无法想像一个没有任务(我玩到亚丁),纯打怪的游戏居然能在台湾火红