※ 引述《dkchronos (秋雨宁心)》之铭言:
我单纯觉得只有几个问题....
一、剑灵台版难度拉高,怪血量加一大堆。这游戏就有问题,这就是以前天天有人在战的
台湾特别版。我比较吃惊的是有这么多人明知道被坑,还......
二、装备升级太坑人了,我玩过的感想是这游戏内容不足,只好用这招拖台钱。
另外再提供一些你不知道有关WoW的事。
WoW早期会习惯用大陆用词,是因为台服比陆服晚开。所以有些玩家是先陆服再台服,但
是后来在美服玩家进驻后,大都变成习惯用美式缩写。那时还有人帮大家写用语比对表。
至于为什么用缩写?因为以前没语音呀!战斗中用缩写沟通最快。
inc add OT CC...这些都是为了快速沟通而设的。
然后是现在的情况....
6.0后的WOW,打英雄难度要先考试,也就是你要先过试炼场白银难度才能打英雄难度。
而且不同难度也分的很开了,高难度基本上都是自己找人去打。低难度用组队系统排进去
打,没什么难度....给我的感觉就是看剧情,拿装备...其实有点无聊。